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UTO’PISTESAssociation Loi 1901

Mode d’emploi · Enfants

Bientôt ma colo !

Découvrir les jeux, les carnets et les activités, avec les repères utiles aux familles et à l’administration.

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Pour les enfants et leurs familles

  1. Sur l’accueil du site, ouvrir Espace enfants dans le menu du haut, à côté des espaces Familles et Équipes. Un lien « Bientôt ta colo ? » est aussi présent dans la rubrique des prochaines colos.
  2. Au-dessus des missions, deux cartes répondent à « Comment as-tu envie de jouer aujourd’hui ? » : Je découvre propose des jeux simples ; Je vais plus loin propose des questions plus corsées. Le bouton de départ amène aussi à ce choix.
  3. Le repère « Tu joues en mode : … » rappelle le mode actif sur la carte, dans les jeux et dans le carnet. Le bouton Changer permet de revoir les deux descriptions. Changer de mode conserve les découvertes déjà enregistrées ; le jeu proposé correspond alors au mode choisi.
  4. Choisir librement une mission sur la carte. Répondre, vérifier et lire l’explication. Un indice et une explication accompagnée sont proposés après un essai.
  5. À la fin, retrouver le tampon dans Mon carnet, sous le titre « Mes tampons — Je découvre » ou « Mes tampons — Je vais plus loin » et découvrir une idée à essayer hors écran. Le défi est facultatif.
  6. Après les six missions d’un niveau, imprimer un souvenir depuis le carnet.

Le bouton Écouter utilise la lecture vocale du navigateur lorsqu’elle est disponible. Aucun enregistrement audio de l’enfant n’est demandé.

Conserver et retrouver les carnets

Sans connexion : les carnets Renard, Hérisson, Hibou et Lapin sont séparés dans le navigateur. Choisir un animal différent pour chaque enfant sur un appareil partagé. Les données locales peuvent disparaître si elles sont effacées, si le navigateur bloque le stockage ou si vous changez d’appareil.

Avec le compte familial : depuis l’espace Familles, cliquer sur « Choisir mon enfant et ouvrir son carnet ». Le choix du prénom s’affiche en premier si vous êtes déjà connecté. Depuis le parcours public, utiliser le bouton « Choisir mon enfant » au-dessus de la carte ou « Parents » dans le menu du haut. Si nécessaire, ouvrir l’espace Familles dans le nouvel onglet pour se connecter, revenir puis cliquer sur « Je suis connecté : actualiser ». Choisir l’enfant et « Ouvrir ce carnet ». La progression est alors enregistrée dans son compte et se retrouve sur les autres appareils après connexion.

Les carnets anonymes ne sont pas transférés automatiquement au compte familial. L’enfant peut reprendre les missions dans son carnet familial. Les nouvelles étapes en attente d’enregistrement restent disponibles pendant la visite ; si un message signale une erreur, reconnecter le compte avant de fermer.

« Quitter ce carnet sur cet appareil » revient aux carnets locaux. Cette action ne déconnecte pas le compte familial : sur un appareil partagé, se déconnecter aussi dans l’espace Familles.

Installer l’application dédiée

L’application se trouve dans appli-enfants/. Depuis le parcours, ouvrir « Installer l’appli » et suivre les indications iPhone/iPad ou Android. Elle est ajoutée à l’écran d’accueil ; il n’y a pas de téléchargement depuis un magasin d’applications.

Une connexion Internet est nécessaire pour ouvrir les missions et synchroniser les carnets familiaux. Une page de pause s’affiche lorsque la connexion manque. Les pages de comptes et les progressions familiales ne sont pas mises dans le cache hors ligne.

Les navigateurs et l’application installée peuvent conserver des carnets locaux différents. Utiliser le compte familial pour retrouver le même carnet.

Gérer le parcours dans l’administration

Ouvrir Site public → Espace enfant. Le super administrateur y accède. Les autres administrateurs doivent recevoir le droit « Espace enfant — créer et publier les missions » dans les réglages des accès.

  1. Déplier une mission et modifier son titre, son introduction, le nom du tampon ou le défi hors écran.
  2. Dans chaque niveau, modifier les questions, les réponses, les indices et les explications. Les modèles disponibles sont QCM simple, plusieurs réponses, ordre et associations.
  3. Pour un QCM, cocher les bonnes réponses. Pour un ordre, attribuer à chaque étape une position différente. Pour une association, saisir les deux éléments de chaque paire.
  4. Ajouter ou retirer des jeux : de 1 à 12 jeux par mission et par niveau, avec 2 à 6 réponses par jeu. Les six lieux du parcours restent fixes.
  5. Enregistrer le brouillon conserve les modifications sans changer le parcours public.
  6. Essayer le brouillon enregistre puis ouvre l’aperçu. Si le navigateur bloque le nouvel onglet, utiliser le lien affiché à côté du message d’enregistrement.
  7. Publier le parcours rend la version modifiée visible aux enfants. Décochez la visibilité d’une mission ou l’ouverture du parcours pour la retirer du public à la prochaine publication.

Si quelqu’un a modifié le parcours entre-temps, la sauvegarde est refusée pour éviter d’écraser ses changements. Copiez les textes utiles avant de recharger la page.

Historique, suivi et sauvegardes

Avant chaque publication, l’ancienne version est archivée. « Versions précédentes » permet de reprendre l’une des vingt dernières versions dans le brouillon. Rechargez la page pour actualiser cette liste après une publication. Les archives plus anciennes restent dans la base et les sauvegardes.

Une modification du contenu d’un jeu crée une nouvelle version de la mission pour ce niveau. L’ancienne progression familiale est conservée ; la mission actualisée peut être explorée à nouveau. Modifier uniquement un titre, une introduction ou un défi ne retire pas les tampons.

Le suivi affiche les carnets familiaux des enfants autorisés par les droits Familles de l’administrateur. Le droit de modifier les jeux ne donne pas accès à l’identité des enfants. Les carnets anonymes restent sur leur appareil.

Les contenus, brouillons, historiques et progressions familiales sont intégrés à la sauvegarde habituelle de la base. L’export des données d’une famille inclut les progressions de ses enfants. La suppression d’une fiche enfant supprime son carnet du système actif. Les sauvegardes suivent leur conservation habituelle.

Une sauvegarde antérieure à cet espace ne contient pas de progression enfant. Sa restauration conserve le contenu du parcours alors en place et remet les progressions familiales à zéro.

Les petites astuces

Dans Administration → Espace enfant → Astuces, ouvrez une fiche pour modifier son titre, son introduction, son illustration, ses conseils et son idée hors écran. « Ajouter une astuce » crée une fiche ; « Supprimer cette astuce » la retire définitivement. Décochez « Visible dans l’espace enfant » pour la masquer sans la supprimer.

L’enregistrement applique le changement à cette astuce immédiatement, indépendamment du brouillon des six missions. Les cinq astuces de départ sont ajoutées une seule fois. Les enfants retrouvent les astuces depuis la carte, le carnet et la navigation de l’application.

Après ma colo : le questionnaire

Dans Administration → Espace enfant → Après la colo, activez les colos souhaitées et enregistrez chaque réglage. Le questionnaire apparaît le lendemain de la date de fin du séjour, pour les enfants dont l’inscription est confirmée. Pour une ancienne colo sans date de fin, renseignez-la dans les paramètres de la colo. Une fermeture conserve les réponses reçues.

La famille ouvre le carnet de son enfant, puis « Après ma colo ». Six questions courtes invitent à raconter le séjour : meilleur moment, découverte, difficulté, aide, écoute et suggestion. L’enfant peut passer des questions, relire et modifier avant l’envoi. Il faut répondre à au moins une question. Une seule réponse est enregistrée par enfant et par colo ; un second clic ou une nouvelle tentative après une coupure ne crée pas de doublon. Le questionnaire est facultatif.

Les réponses en cours restent en mémoire pendant la visite : elles sont perdues si la page est fermée ou rechargée avant l’envoi. Elles ne sont pas stockées dans le carnet local du navigateur. Après envoi, elles sont chiffrées dans la base. La suppression d’une fiche enfant supprime ses réponses ; l’export des données de la famille les inclut.

Retrouver les alertes et les réponses

Le menu administratif « Espace enfant » et l’onglet « Après la colo » affichent le nombre de nouvelles réponses. Filtrez par colo ou par réponses nouvelles, puis ouvrez une réponse et utilisez « Marquer comme lue ». Les droits Espace enfant et Familles sont nécessaires ; chaque administrateur voit uniquement les colos de son périmètre. La lecture est partagée entre ces administrateurs.

Chaque nouvelle réponse déclenche un mail à contact@uto-pistes.com, avec un lien vers la réponse accessible après connexion à l’administration. Le mail ne contient ni le prénom ni les réponses de l’enfant. Le site utilise sa configuration SMTP habituelle. Aucun mail de test n’est envoyé lors de l’installation.

Les états sont affichés dans le tableau : « En attente d’envoi », « Envoi en cours », « Mail envoyé » ou « Envoi à vérifier ». La maintenance existante familles-maintenance.php reprend les mails en attente à chaque passage, même si la sauvegarde quotidienne a déjà été faite. Vérifiez que la tâche OVH habituelle est toujours active. « Mail envoyé » indique que le serveur SMTP a accepté le message.

Si un envoi a été interrompu, vérifiez la boîte de réception et les indésirables avant de cliquer sur « Remettre le mail en attente ». Cette vérification évite les doublons lorsqu’un serveur a reçu le mail sans que le site ait reçu sa confirmation. Le prochain passage de la maintenance retentera l’envoi. Restaurer une sauvegarde annule les anciens envois ; cela ne renvoie pas les alertes du passé.

Ma boîte à souvenirs

Dans « Découvrir » ou depuis la carte et le carnet, l’enfant ouvre « Ma boîte à souvenirs ». La famille choisit son prénom pour conserver les textes dans son carnet, puis l’enfant peut écrire librement ou partir d’une petite invitation : un moment marquant, une fierté, une découverte ou un moment partagé.

Chaque souvenir comporte un titre, une petite illustration, un texte et, si l’enfant le souhaite, une date et un repère de colo. « Garder dans ma boîte » enregistre le souvenir. Il est ensuite possible de le relire, de le modifier, de le supprimer ou d’imprimer sa fiche. Les brouillons restent disponibles pendant la visite et disparaissent en fermant ou rechargeant la page, ou en changeant d’enfant. Un avertissement rappelle les brouillons non enregistrés avant de changer d’enfant.

Les souvenirs sont privés, chiffrés dans la base et rattachés à la fiche enfant. Ils ne sont pas publiés, ne déclenchent aucun mail ni alerte de questionnaire, et ne sont pas placés dans le stockage local du navigateur. Ils sont inclus dans l’export des données de la famille et les sauvegardes. La suppression d’une fiche enfant supprime ses souvenirs du système actif.

Dans Administration → Espace enfant → Boîte à souvenirs, vous pouvez ajouter, modifier, ordonner, masquer ou supprimer les invitations à écrire. Cette page ne présente pas les textes personnels des enfants. Modifier ou supprimer une invitation ne change aucun souvenir déjà enregistré. L’export des données familiales reste accessible selon les autorisations existantes.

Un peu de colo à la maison

Depuis « Découvrir » ou la carte et le carnet, cette rubrique propose des activités à réaliser hors écran, ouvertes sans compte. Les filtres permettent de choisir : cirque et mouvement, cuisine, potager et nature, vivre ensemble. Chaque fiche indique une durée, avec qui pratiquer, le matériel, un repère avant de commencer, les étapes et une idée pour terminer. Elle est imprimable.

Six premières activités sont proposées : le foulard qui prend son temps, la danse de notre petite tribu, les tartines qui dessinent, le petit carnet de graines, la chasse aux petits détails et le petit cercle des mercis. Dans Administration → Espace enfant → Colo à la maison, chaque fiche peut être ajoutée, modifiée, masquée, supprimée ou réordonnée. L’enregistrement applique immédiatement la modification, indépendamment des six missions.

Les quatre invitations et les six activités de départ sont ajoutées une seule fois. Les supprimer ne les fait pas réapparaître à la visite suivante. Restaurer une sauvegarde antérieure à ces rubriques conserve leurs contenus administratifs en place et remet à zéro les souvenirs personnels absents de la sauvegarde.

Dans l’aperçu jouable, les souvenirs sont fictifs : on peut essayer l’écriture, la modification, la suppression et l’impression, sans connexion ni envoi. Les textes d’essai disparaissent en fermant ou rechargeant cet aperçu.

À toi de jouer : huit jeux libres

Depuis la carte ou « Découvrir », ouvrir « À toi de jouer ! ». La valise farfelue, les détectives du campement, l’histoire à choix, le potager, la coopération, les émotions, le spectacle et les oreilles du campement sont disponibles dans les modes « Je découvre » et « Je vais plus loin ». Ils sont accessibles sans compte, sans chrono ni classement. Ils ne changent pas les tampons des six missions.

Les histoires proposent plusieurs suites ; les émotions acceptent plusieurs réponses ; le spectacle permet d’imprimer son idée pour la jouer hors écran. Les bruitages sont synthétiques et ne démarrent que sur demande, avec arrêt et indices écrits pour jouer sans son. Les choix restent uniquement pendant la visite et ne sont ni envoyés ni enregistrés dans les données familiales.

Gérer les jeux

Dans Administration → Espace enfant → Jeux, ouvrir une fiche, modifier ses textes et les contenus de chaque mode, puis enregistrer. Décocher « Visible » permet de masquer un jeu. « Créer une variante » ou « Préparer une nouvelle fiche » démarre un nouveau jeu masqué à partir d’un modèle. Pour les histoires, une suite doit viser une étape suivante ou terminer l’histoire. Les nouvelles étapes doivent être accessibles par un choix précédent. Le serveur vérifie ces règles avant d’enregistrer.

Les huit fiches initiales sont ajoutées une seule fois. Supprimer une fiche ne la fait pas réapparaître. Les fiches font partie des sauvegardes administratives. Une sauvegarde ancienne sans cette rubrique conserve les jeux déjà présents.

Dix jeux dans chaque mission

La rubrique « Où allons-nous ? » propose désormais dix jeux par thème dans chacun des deux modes : 60 jeux par mode, 120 au total. Les sept jeux supplémentaires de chaque thème combinent QCM, choix multiples, associations et étapes à remettre dans l’ordre. Vous pouvez toujours modifier chaque jeu dans Administration → Espace enfant → Les six missions.

La mise à jour complète une seule fois le parcours publié et le brouillon. Les jeux déjà présents restent dans leur ordre initial, y compris vos modifications. La version publiée précédente est conservée dans l’historique. Les réponses déjà validées sont reprises ; le tampon de la mission étendue nécessite désormais les dix jeux. Les enfants peuvent faire une pause et revenir.

Les mots fléchés de la colo

La neuvième carte de « À toi de jouer ! » ouvre trois grilles dans chaque mode : le campement, le chapiteau et le potager. « Je découvre » propose quatre mots par grille et « Je vais plus loin » six mots, avec des définitions différentes.

Une définition se trouve dans une case fléchée. Touchez-la pour la lire en grand, puis saisissez les lettres dans la grille ou écrivez le mot entier sous la grille. Les lettres communes sont partagées. Les accents sont retirés automatiquement. Un indice place la première lettre ; « Vérifier ma grille » indique les cases manquantes et les lettres à revoir. On peut imprimer la grille avec ses définitions.

Les lettres restent uniquement pendant la visite, sans envoi ni enregistrement dans un compte. Changer de jeu, de mode ou recharger recommence les grilles. Dans Administration → Espace enfant → Jeux, ouvrez la fiche des mots fléchés pour modifier les définitions, les indices et les mots de chaque mode. Une étape correspond à une grille. Le serveur recalcule les croisements et refuse une combinaison impossible. Les autres fiches restent conservées.

Les petits curieux de la colo

La sixième rubrique apparaît à droite d’Après ma colo sur ordinateur, et à sa suite sur téléphone. Six découvertes expliquent la condensation, la graine, le pain, l’équilibre, les vers de terre et le trac. Chaque fiche propose une question à choix, une explication adaptée au mode et une observation à faire hors écran. On peut lire l’explication sans répondre. Aucun score ni réponse personnelle n’est enregistré.

Administration → Espace enfant → Petits curieux : ajoutez, modifiez, ordonnez, masquez ou supprimez les fiches. Complétez les deux modes, choisissez de deux à quatre propositions et indiquez la bonne réponse. Les expériences sont facultatives. Mentionnez l’accompagnement d’un adulte lorsque nécessaire. Les nouvelles fiches sont masquées par défaut ; cocher Visible puis enregistrer les rend accessibles. Les contenus sont inclus dans la sauvegarde habituelle.