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Spectacle
de la colo
Des choix des enfants au dernier salut.
Pour imprimer, utilise le PDF en haut de page. La page web peut aussi s’imprimer avec Cmd + P. Aide-mémoire : fiche de régie · dépannage.
Se repérer : préparer, emporter, jouer
Ce manuel décrit Spectacle de la colo, régie 3.11. Les noms en gras correspondent aux commandes à chercher à l’écran. Les exemples sont fictifs.
La rubrique s’ouvre sur Vue d’ensemble. Dans la régie, le bandeau identifie la colo, le spectacle, la Version de régie et Administration ou Copie locale. La copie affiche sa date d’export ; elle ne reçoit pas les changements du site. Relis aussi l’état d’enregistrement.
| Entrée | Ce que tu y fais |
|---|---|
| Vue d’ensemble | Voir l’avancement et retrouver les bibliothèques et la liste de matériel. |
| 1 · Enfants & agrès | Renseigner les choix et préparer les groupes. |
| 2 · Numéros & son | Organiser les numéros, artistes, matériel, consignes et MP3. |
| 3 · Lumières | Affecter les lumières par numéro, retrouver la bibliothèque ou créer. |
| 4 · Emporter | Vérifier les fichiers et télécharger le spectacle complet. |
| Répéter / jouer | Piloter musique, lumières et huit boutons d’effets depuis une seule régie. |
Toujours savoir quoi faire ensuite
Le titre indique l’étape actuelle. Les liens Continuer mènent à la suivante ; tu peux aussi revenir librement par le bandeau. Aide pour cette étape ouvre la fiche adaptée. Aide & recherche ouvre le manuel complet.
Les bibliothèques musicales et lumière et la liste de matériel restent communes aux vraies colos. La démonstration possède désormais ses propres copies, personnelles au compte administrateur.
Je débute : préparer mon premier spectacle
Pour un premier essai, choisis la colo de démonstration et prépare un seul numéro. Tu pourras compléter le spectacle ensuite.
- Dans Vue d’ensemble, vérifie la colo et donne éventuellement un titre au spectacle.
- Dans 1 · Enfants & agrès, renseigne au moins un choix pour les enfants concernés. Attends la confirmation d’enregistrement.
- Dans 2 · Numéros & son, clique sur Créer depuis les choix, ou Ajouter un numéro. Ouvre Modifier le numéro pour les artistes, le matériel et les consignes.
- Sur la carte du numéro, utilise Choisir une musique. Importe ton MP3 dans la bibliothèque si nécessaire, puis affecte-le. Écouter permet de le vérifier.
- Dans 3 · Lumières → Par numéro, clique sur Ajouter une lumière sous ce numéro. Vérifie sa destination dans la bibliothèque, puis Ajouter au numéro.
- Pour créer ta propre ambiance : Créer / modifier → Nouvelle scène vide, règle les PAR puis Enregistrer dans la bibliothèque. Pour des pistes temporelles, choisis Nouveau montage lumière. Reviens ensuite l’ajouter au numéro.
- Dans Répéter / jouer, sélectionne ton numéro et essaie ses départs. Le choix du numéro ne lance rien. Mode spectacle regroupe les commandes pour la représentation.
- Dans 4 · Emporter, vérifie les fichiers, télécharge le ZIP, décompresse-le sur le Mac puis ouvre Regie-Uto-Pistes.html.
Trouver une réponse dans le manuel
- Clique sur Aide & recherche dans la rubrique Spectacle de la colo.
- Dans Rechercher dans le manuel, saisis un ou plusieurs mots : par exemple « fondu sortie », « quantité », « MP3 », « montage » ou « QLC ». Les accents et les majuscules ne sont pas nécessaires.
- Lis le nombre de fiches trouvées. Les résultats affichent le titre et un court extrait. Clique sur le titre pour ouvrir la procédure dans la même page.
- Clique sur Effacer ou appuie sur Échap dans le champ pour revoir toutes les fiches. Le sommaire suit le filtre.
Choisir les bons mots
La recherche ignore les petits mots de liaison et reconnaît « je n’ai plus de son », « fade out » et « fade in ». Commence par un terme simple, puis ajoute un deuxième mot pour préciser. Si rien ne correspond, retire un mot.
L’aide au bon endroit
Aide pour cette étape ouvre directement la fiche adaptée à l’écran. Le lien Je débute : le pas à pas de la vue d’ensemble donne un parcours court pour le premier spectacle.
Sur le Mac, sans Internet
Le spectacle complet contient Guide-du-spectacle.html, avec la même recherche, et Manuel-du-spectacle.pdf. Conserve-les près de Regie-Uto-Pistes.html. Les références externes du manuel nécessitent Internet.
Imprimer
Le bouton Télécharger le PDF fournit tout le manuel, même si une recherche est active. Dans le lecteur PDF, utilise Cmd + F pour chercher puis Cmd + P pour imprimer les pages utiles. L’impression de la page web conserve également toutes les fiches.
Pour les nouveaux outils, cherche par exemple passage musique, volume, arrêter pad, test PAR ou fiche plateau. Les fiches correspondantes donnent le chemin et les étapes.
Pour faire suivre une lumière au morceau, cherche synchronisation, synchro ou lier montage. Les deux fiches expliquent la préparation et les commandes pendant le jeu.
Pour reprendre ton travail, cherche import, doublons, point de retour ou récupérer JSON. Les fiches expliquent le choix des éléments et les limites de la récupération.
En cas de coupure, cherche QLC ne répond plus, liaison perdue ou journal.
Pour une suppression par erreur, cherche numéro supprimé, scène effacée ou corbeille.
Pour préparer les moments utiles d’un morceau, cherche repères musique, forme d’onde ou waveform.
Pour préparer le déroulement, cherche « durée prévue », « changement plateau », « chronomètre », « retard » ou « sauté ».
Ouvrir la bonne colo et utiliser la démo
- Connecte-toi à l’administration avec un compte ayant accès à Spectacle de la colo et à la colo concernée.
- Ouvre Spectacle de la colo. Si une autre colo s’affiche, clique sur Changer de colo.
- Dans La colo, sélectionne le séjour souhaité, puis Ouvrir cette colo. Vérifie son nom avant toute saisie.
- Si tu veux nommer le spectacle, clique sur Ajouter un titre au spectacle, ou sur la commande de modification du titre. Saisis le titre puis clique sur Enregistrer le titre.
S’entraîner sans modifier les inscriptions
La liste propose Colo de démonstration · 40 enfants fictifs. Elle fournit des choix et une conduite d’exemple pour t’exercer. Cette démonstration est personnelle au compte administrateur et ne crée pas de vrais dossiers d’inscription.
Les indications telles que « Exemple · piste 01 » sont des textes : les morceaux doivent encore être importés et affectés. Le nombre de passages peut évoluer selon tes manipulations.
Réinitialiser la démonstration
Réinitialiser la démonstration recrée les choix, la conduite d’exemple et la backline. Les numéros actuels vont dans sa corbeille ; les choix et la backline précédents sont remplacés après confirmation. Les bibliothèques de démo, ses MP3, son matériel et ses versions lumière restent conservés. Les agrès personnels sont gardés désactivés pour les anciens numéros. Vérifie les associations lumière aux nouveaux numéros. Si la corbeille manque de place, la réinitialisation est refusée.
Renseigner les choix des enfants
Les enfants affichés proviennent des dossiers transmis et actifs de cette colo. Un dossier encore en cours de validation peut donc déjà apparaître. Un brouillon non transmis, une liste d’attente, un dossier annulé ou refusé ne fournit pas un participant actif à cette préparation.
- Dans Enfants & agrès, choisis la vue Par enfant.
- Utilise Rechercher un enfant pour retrouver une personne. Le filtre À décider seulement permet de te concentrer sur les choix incomplets.
- Dans sa ligne, choisis un premier Agrès. Le deuxième choix est facultatif : utilise Deuxième agrès · facultatif si nécessaire.
- Attends la confirmation d’enregistrement avant de poursuivre rapidement sur plusieurs lignes.
- Passe à Par agrès pour voir les groupes que ces choix dessinent. Tu peux revenir à la vue par enfant à tout moment.
Un, deux ou exceptionnellement plusieurs agrès
Un seul agrès suffit. Les deux choix ne représentent pas un classement de préférence. Ils doivent être différents. À décider laisse le premier choix vide ; Aucun deuxième agrès retire le second.
Pour un enfant qui participe à plus de deux agrès, coche Autoriser plus de deux agrès, puis complète les sélecteurs supplémentaires. Pour retirer cette exception, enlève d’abord les choix au-delà de deux, puis décoche la case.
Lire les compteurs
Choix renseignés compte les enfants ayant au moins un choix. À décider aide à repérer ceux sans choix. Numéros préparés compte les numéros de spectacle, sans compter les entractes. Une recherche à l’écran ne constitue pas une modification des données.
Adapter les agrès et imprimer les groupes
Modifier les agrès proposés pour cette colo
- Clique sur Agrès proposés.
- Coche les agrès proposés pour ce séjour. Décoche ceux qui ne sont pas proposés.
- Corrige un nom si nécessaire. Pour une nouvelle discipline, utilise + Ajouter un agrès, puis donne-lui un nom distinct.
- Enregistre la fenêtre. Vérifie ensuite les choix des enfants et les éventuelles alertes.
La liste accepte jusqu’à 80 agrès. Un nom doit être unique. Désactiver un agrès ne supprime pas les choix ni les numéros qui l’utilisaient déjà : ces références restent visibles pour que tu puisses les corriger consciemment.
Imprimer une liste de travail
- Termine les saisies en cours et vérifie que l’enregistrement est confirmé.
- Clique sur PDF · choix pour les choix par enfant, ou sur PDF · groupes pour les groupes par agrès.
- Ouvre le PDF téléchargé sur le Mac, puis imprime-le avec Cmd + P.
- Conserve la date et la version du document pour savoir de quelle préparation il provient.
Les PDF utilisent les données enregistrées de la colo. Ils ne se limitent pas aux lignes momentanément visibles après une recherche ou un filtre. Si tu veux distribuer seulement certaines pages, choisis la plage de pages dans la fenêtre d’impression.
Si un enfant quitte la liste active
Les anciennes participations ne sont pas effacées silencieusement. Elles peuvent rester dans un numéro ou la backline avec un signalement. Vérifie ces lignes et retire-les manuellement si elles ne correspondent plus au spectacle.
Construire la première conduite
À partir des choix des enfants
- Ouvre Numéros & son après avoir renseigné les agrès.
- Clique sur Créer depuis les choix.
- Lis le résultat : des numéros sont ajoutés pour les participations qui ne sont pas encore représentées.
- Parcours chaque carte. Renomme les groupes, ajuste les artistes et complète les notes techniques.
- Organise ensuite l’ordre des passages et vérifie les alertes en bas de la préparation.
Le bouton regroupe les participations manquantes par agrès. Si un numéro existe déjà pour cet agrès, un numéro complémentaire peut être ajouté. Les numéros, leur ordre et leurs notes déjà préparés sont conservés.
Créer une ouverture, un numéro libre ou un final
- Clique sur + Ajouter un numéro.
- Donne un Titre du numéro : par exemple « Entrée sous le chapiteau ».
- Coche les agrès concernés, ou laisse cette partie vide pour une ouverture, une danse, une transition ou un final.
- Sélectionne les artistes, complète les consignes utiles, puis enregistre.
Une conduite peut contenir jusqu’à 200 éléments, numéros et entractes compris. Pour un final collectif, les mêmes enfants peuvent participer à plusieurs numéros : cela n’efface pas leurs autres participations.
Ce que montre une carte
La carte rassemble le titre, les artistes, les agrès, les besoins techniques et la musique affectée. Lumières → ouvre directement la bibliothèque lumière avec ce numéro comme destination.
Modifier un numéro et ses consignes
- Sur la carte du numéro, clique sur Modifier le numéro.
- Corrige le Titre du numéro et les agrès concernés.
- Coche ou décoche les artistes. La recherche facilite la sélection dans une longue liste.
- Dans Besoin en matériel, coche les éléments nécessaires et règle leur quantité avec − / + ou la saisie directe. Indique le placement dans Précisions sur le matériel. Complète les autres consignes, puis enregistre.
- Vérifie la carte mise à jour et le message de sauvegarde.
| Champ | Ce qu’il faut y écrire |
|---|---|
| Besoin en matériel | Coche les éléments, puis indique leur quantité. Le champ Précisions conserve tes textes pour le placement et l’installation. |
| Son | Consigne humaine : « Départ au signe de Léa », « Couper après le salut »… |
| Besoin lumière | Intention ou repère : « Face chaude à l’entrée », « Bleu au deuxième tableau »… |
| Remarques et commentaires | Entrées, sorties, transitions, aides nécessaires ou rappels de répétition. |
Sélectionner plusieurs artistes
Tout sélectionner et Tout décocher agissent sur les personnes visibles dans la recherche. Efface la recherche si tu veux agir sur toute la liste. Tu peux affecter les mêmes artistes à plusieurs numéros.
Fermer ou supprimer
Une fenêtre avec des modifications non enregistrées demande confirmation avant de les abandonner. Autres actions → Supprimer déplace le numéro dans la Corbeille, après confirmation. Ses artistes, sa musique et ses consignes restent récupérables. Les anciennes étapes lumière restent liées à son identité ; consulte la fiche suivante.
Restaurer un numéro depuis la corbeille
La corbeille des numéros appartient à la colo sélectionnée. Celle de la démonstration est personnelle. Elle conserve les suppressions faites avec cette version, sans effacement automatique.
Récupérer un numéro supprimé par erreur
- Ouvre la bonne colo, puis 2 · Numéros & son.
- Clique sur Corbeille, à côté de Bibliothèque musicale. Le nombre entre parenthèses indique les éléments conservés.
- Recherche son titre. Relis la date, l’ancienne place, les artistes et, si utile, Voir les consignes conservées.
- Clique sur Restaurer. Attends la confirmation d’enregistrement.
- Ferme la corbeille : le numéro est replacé près de son ancienne position. Vérifie l’ordre, la musique, le matériel et les artistes encore présents.
- Recharge la rubrique Lumières. Les affectations encore liées à ce numéro retrouvent son identité. Réaffecte celles que tu avais retirées ou modifiées, puis emporte un nouveau spectacle complet.
Ce qui revient
Le titre, les agrès, les artistes dont les dossiers existent encore, le MP3 affecté, le matériel coché avec ses quantités, les consignes son et lumière et les commentaires. Restaurer ne remplace pas les autres numéros et ne lance aucun son ou éclairage.
Après une réunion ou une réinitialisation
Réunir des numéros conserve les originaux dans la corbeille, avec la mention Original avant réunion. Tu peux en récupérer un sans supprimer le numéro réuni. Une réinitialisation de démo y conserve ses anciens numéros. Vérifie alors les doublons de passages et les quantités.
Effacer définitivement
Dans la corbeille, clique sur Supprimer définitivement à côté du numéro, puis confirme. Il ne sera plus récupérable depuis cette liste. Les enfants et le fichier musical restent conservés ; seules les affectations et consignes de ce numéro sont retirées.
Choisir le matériel de chaque numéro
Constituer ta liste commune
- Dans Numéros & son, ouvre Organiser & imprimer → Liste de matériel commune (ou Matériel de ma démo).
- Écris un nom dans Nouveau matériel, par exemple « Tissu aérien », « Tapis de sol » ou « Balles ». Clique sur Ajouter à la liste. Un seul élément suffit, quelle que soit la quantité nécessaire.
- Corrige les noms dans Gérer la liste : renommer ou supprimer. Classer de A à Z trie les matériels, avec les accents français. Clique sur Enregistrer : la liste et son ordre sont communs aux vraies colos. Dans la démo, ils restent personnels.
Cocher et régler les quantités
- Sur la carte du numéro, clique sur Modifier, puis descends jusqu’à Besoin en matériel.
- Coche un matériel : la quantité proposée est 1. Clique sur − / + pour la modifier ou saisis directement 6 pour six tapis, 24 pour vingt-quatre balles.
- La quantité doit être un nombre entier de 1 à 999. Pour retirer le besoin, décoche le matériel. Chaque numéro a ses propres quantités, même dans une autre colo.
- Utilise Rechercher du matériel pour filtrer sans perdre tes choix ni tes quantités. S’il manque un élément, saisis son nom puis clique sur Ajouter et cocher.
- Complète Précisions sur le matériel pour le placement ou le montage : « Tapis côté jardin, banc au centre ». Clique sur Enregistrer.
- Vérifie la carte : par exemple 6 × Tapis de sol et 24 × Balles. Recommence pour les autres numéros.
Retrouver ses choix et les exporter
Renommer actualise le nom dans toutes les vraies colos, ou seulement dans ta démo si tu travailles dans cet espace. Supprimer de la liste conserve le matériel et sa quantité dans les numéros qui l’utilisent déjà. Pour le proposer à nouveau : Matériel retiré de la liste → Remettre dans la liste, puis Enregistrer. Réinitialiser la démo conserve sa liste personnelle.
Vider définitivement les éléments retirés
Ouvre Matériel retiré de la liste, puis clique sur Vider définitivement pour effacer les éléments inutilisés, ou sur Supprimer définitivement à côté d’un seul élément. Confirme, puis clique sur Enregistrer. Annuler abandonne la suppression avant enregistrement.
Un matériel encore coché, même dans la corbeille des numéros, reste protégé dans cet espace. Restaure au besoin le numéro, décoche le matériel, enregistre, puis rouvre la liste. Un matériel effacé ne peut plus être remis dans la liste.
Les quantités et les précisions figurent dans le Organiser & imprimer → Imprimer la conduite (PDF) et la régie hors ligne. Après une modification, télécharge à nouveau le spectacle complet pour actualiser ta copie sur le Mac.
Préparer et imprimer la fiche plateau
La fiche plateau réunit les besoins de tous les numéros dans l’ordre de la conduite : matériel, quantités et consignes. Elle sert à préparer les passages avec l’équipe.
- Dans Numéros & son, ouvre Modifier le numéro. Coche le matériel nécessaire et indique les quantités : par exemple 1 tissu aérien, 4 tapis de sol ou 24 balles.
- Ajoute les repères utiles : qui installe, à quel signal, côté d’entrée, objet à retirer après le passage. Enregistre chaque numéro puis vérifie l’ordre de la conduite.
- Ouvre Répéter / jouer et clique sur Fiche plateau, près du numéro sélectionné. La fenêtre affiche tous les passages, pas seulement ce numéro.
- Relis le matériel et les consignes de chaque passage. Aucun matériel renseigné signifie qu’aucun besoin n’est saisi : vérifie que c’est bien volontaire.
- Clique sur Télécharger la fiche à imprimer, puis ouvre Fiche-plateau.html sur ton Mac.
- Clique sur Imprimer / enregistrer en PDF. Dans la fenêtre d’impression de macOS, choisis l’imprimante ou le menu PDF pour enregistrer le document.
Exemple de lecture
Numéro 1 : 4 tapis. Numéro 2 : 2 tapis. La fiche conserve ces quantités séparées, car les mêmes tapis peuvent servir à plusieurs passages. Elle ne déduit pas un stock total ni les déplacements : prévois-les avec l’équipe.
Après une modification
La fiche reprend la conduite disponible à son ouverture. Si tu modifies le matériel ou l’ordre dans l’administration, télécharge une nouvelle fiche. Pour actualiser la régie du Mac, emporte également un nouveau spectacle complet.
Scinder et réunir des numéros
Scinder un groupe trop grand
- Sur un numéro comportant au moins deux artistes, clique sur Autres actions → Séparer en deux numéros.
- Sélectionne seulement les artistes à déplacer dans le nouveau groupe. Il doit rester au moins une personne dans le groupe d’origine.
- Donne un titre au nouveau numéro puis confirme.
- Vérifie les deux cartes. Le nouveau groupe se place juste après l’original.
- Ajuste les quantités de matériel, les notes, les musiques et les ambiances de chaque groupe.
Les agrès, le matériel coché avec ses quantités, les notes techniques et l’affectation musicale sont recopiés dans le nouveau numéro. Les quantités ne sont pas réparties entre les deux groupes : vérifie chaque besoin. Les artistes sélectionnés quittent le numéro d’origine. Les ambiances lumière associées à l’ancien numéro ne sont pas automatiquement dupliquées vers le nouveau.
Réunir plusieurs numéros
- Dans Organiser & imprimer, clique sur Réunir des numéros.
- Choisis au moins deux numéros de spectacle et donne un titre commun. Les entractes ne peuvent pas être réunis avec eux.
- Confirme puis vérifie le numéro obtenu à la place du premier numéro sélectionné.
- Relis les notes réunies et choisis la bonne musique si plusieurs morceaux étaient utilisés.
- Dans Par numéro, réassocie les ambiances utiles au nouveau numéro.
Les listes d’artistes, d’agrès et de matériel sont réunies sans doublon. Les quantités d’un même matériel sont additionnées : 3 tapis et 4 tapis donnent 7 tapis. Ajuste le résultat selon les besoins réels. Les notes sont conservées avec le titre du numéro dont elles proviennent. Si une seule musique distincte était affectée, elle est conservée. Si plusieurs musiques différentes existaient, leurs titres sont reportés dans les consignes son et tu dois en choisir une pour le numéro commun.
Les originaux d’une réunion vont dans la corbeille des numéros. Les restaurer ajoute des passages : vérifie les éventuels doublons avec le numéro réuni.
Ordre des passages, entractes et backline
Changer l’ordre
Glisse la pastille du numéro pour déplacer sa carte ou utilise leurs flèches ↑ / ↓. L’ordre est enregistré. Vérifie les enchaînements d’artistes après déplacement. L’entracte ne reçoit pas un numéro de prestation ; la régie unifiée affiche, elle, la position de chaque passage, entracte compris.
Ajouter un entracte
- Dans Organiser & imprimer, clique sur + Ajouter un entracte.
- Garde « Entracte » ou personnalise son titre. La durée est facultative, entre 1 et 180 minutes.
- Écris les consignes utiles : accueil, sortie, remise en place du matériel… Puis enregistre.
- Place l’entracte au bon endroit avec les flèches ou le glisser-déposer.
- Si tu le souhaites, affecte-lui un MP3 et une ambiance comme à un autre passage.
Préparer la backline
En bas de la conduite, utilise Choisir les enfants ou Modifier l’équipe. Coche les enfants qui aident aux changements de plateau, puis enregistre. Ils peuvent également être artistes dans des numéros. La liste apparaît dans le PDF de conduite ; les tâches précises par passage peuvent être écrites dans les notes.
Imprimer la conduite
- Attends la confirmation d’enregistrement et ferme les fenêtres de saisie.
- Coche Prévoir de la place pour les annotations si tu prévois d’écrire dessus.
- Clique sur Organiser & imprimer → Imprimer la conduite (PDF). Ouvre le fichier et contrôle les titres, l’ordre, les artistes et les notes.
- Imprime la version utile à l’équipe avec Cmd + P. Après des changements, refais un PDF pour éviter d’utiliser une ancienne conduite.
Ce PDF est une fiche de régie et d’organisation. Il ne contient ni les fichiers MP3 ni un programme DMX exécutable.
Lire les alertes et savoir si c’est enregistré
| Signalement | Vérification à faire |
|---|---|
| Enfant sans numéro | L’affecter à un passage ou vérifier si son absence est volontaire. |
| Choix d’agrès non représenté | Utiliser Affecter : sélectionner un numéro du même agrès ou en créer un. |
| Agrès non proposé | Vérifier l’ancien choix et le catalogue ; les données ont été conservées. |
| Participation différente des choix | Vérifier si l’exception est volontaire ou corriger le numéro. |
| Passages consécutifs pour un enfant | Vérifier le temps de changement ; un entracte sépare les passages. |
| Participant devenu inactif | Contrôler sa présence dans les numéros et la backline. |
Ces alertes aident à relire le spectacle. Elles ne sont pas toutes des erreurs bloquantes : un enchaînement peut être volontaire.
Deux façons d’enregistrer
Les choix d’agrès, l’ordre et l’affectation d’une musique s’enregistrent lors de l’action. Les fenêtres de numéro, de titre, d’agrès ou de backline demandent leur bouton d’enregistrement. Dans Lumières, attends Enregistré dans l’administration avant de changer de page ou d’exporter.
La mention version N dans la préparation est le compteur des modifications de cette conduite. Ce n’est pas le numéro de version du logiciel.
Si un message rose apparaît
- Lis le texte du message et garde la page ouverte. Une saisie encore affichée n’est pas forcément sauvegardée.
- S’il s’agit d’une interruption temporaire, rétablis la connexion puis utilise Réessayer quand le bouton est proposé.
- Si les données ont changé dans un autre onglet ou pour une autre personne, conserve d’abord ta saisie utile, puis recharge la version enregistrée.
- Dans Lumières, Télécharger ma copie produit un JSON ; Recharger propose d’en télécharger une copie avant de recharger. Vérifie que le fichier a bien été téléchargé.
- Dans Enfants & agrès / Numéros & son, copie les textes non enregistrés avant Recharger les données : il n’y a pas la même récupération JSON.
Importer des morceaux MP3
- Clique sur Bibliothèque musicale, puis sur + Importer des MP3. Tu peux aussi partir de Importer un MP3 sur un numéro.
- Utilise Choisir ou déposer plusieurs fichiers MP3. Sélectionne un ou plusieurs fichiers depuis le Mac.
- Si tu le souhaites, coche les catégories à appliquer aux fichiers importés.
- Clique sur Importer les fichiers sélectionnés. Les fichiers sont envoyés l’un après l’autre : laisse la fenêtre ouverte.
- Lis le bilan. En cas d’échec partiel, les fichiers restant à importer sont signalés. Réessaie après avoir corrigé le problème.
- Écoute le morceau importé avec Écouter. Pour l’utiliser dans un numéro, clique ensuite sur Choisir dans le contexte de ce numéro.
Quels fichiers préparer ?
La bibliothèque accepte de vrais fichiers MP3, avec une limite affichée dans la fenêtre. Le maximum prévu est 30 Mo par fichier ; la configuration de l’hébergement peut imposer moins. Renommer un fichier AAC, M4A ou WAV en « .mp3 » ne le convertit pas : exporte-le en MP3 depuis ton logiciel audio.
Un fichier identique déjà connu est réutilisé, sans créer un second morceau. Ses catégories peuvent être complétées. Un autre fichier portant seulement le même nom n’est pas considéré comme identique.
Conserver ses originaux
Les fichiers audio stockés sur le serveur sont exclus des sauvegardes automatiques du site. Garde les MP3 originaux sur le Mac et une copie du spectacle complet. La bibliothèque peut contenir jusqu’à 1 000 morceaux.
Affecter et écouter la musique d’un numéro
- Sur le numéro, clique sur Choisir une musique ou Changer la musique.
- Vérifie que la fenêtre indique bien le titre du passage destinataire.
- Recherche le morceau par son titre ou filtre la liste par catégorie.
- Clique sur Écouter pour le vérifier, puis sur Choisir pour l’affecter.
- Sur la carte du numéro, contrôle le titre et la durée affichés. Utilise Écouter pour un dernier essai.
Si tu ouvres simplement Bibliothèque musicale, tu parcours le catalogue sans destination. Pour voir les boutons Choisir, rouvre la bibliothèque depuis le numéro concerné.
Changer ou retirer
Changer la musique remplace l’affectation. Dans la fenêtre de choix, Retirer la musique de ce passage rend le numéro muet sans supprimer le morceau de la bibliothèque. Le même MP3 peut accompagner plusieurs passages, y compris un entracte.
Écouter dans l’administration
Le lecteur propose la lecture, la pause, le déplacement dans le morceau et le volume. Recommencer revient au début ; Stop arrête la lecture. Un seul lecteur est utilisé : lancer une autre écoute remplace la précédente. Fermer la bibliothèque arrête son écoute.
Télécharger seulement les musiques
Organiser & imprimer → Télécharger les MP3 seuls sert à récupérer les morceaux affectés et les indications qui les accompagnent. Ce n’est pas l’export de la régie complète. Pour réunir commandes, lumières et MP3 sur le Mac, utilise l’étape 4. Emporter le spectacle.
Pour lire un extrait sans modifier le MP3, utilise Régler cette musique dans Répéter / jouer : voir volume, début et fin du morceau. Le bouton Arrêter en fondu reste disponible pour terminer au signal.
Régler le volume et le passage d’un morceau
Tu peux mémoriser le volume, le début et la fin de la musique de chaque numéro. Le MP3 d’origine reste entier : la régie lit le passage choisi. Ces réglages sont propres à la Version de régie sélectionnée.
- Ouvre Répéter / jouer, choisis la bonne version et sélectionne le numéro. Ce choix ne lance rien.
- Clique sur Régler cette musique. Si tu es en Mode spectacle, clique d’abord sur Préparation. Sans MP3 affecté, ce bouton reste désactivé.
- Règle le Volume du morceau (%), de 0 à 100. Exemple : 70 % pour équilibrer un morceau plus fort que les autres.
- Dans Commencer à, indique le repère de départ : 0:15 pour quinze secondes, ou 1:30 pour une minute trente. Le nombre 90 donne aussi une minute trente.
- Dans Terminer à, indique le repère de fin, mesuré depuis le début du MP3. Exemple : début 0:15 et fin 1:45 donnent un passage de 1 min 30 s. Laisse ce champ vide pour aller jusqu’à la fin du fichier.
- Clique sur Enregistrer la musique, attends l’enregistrement puis lance un essai avec Musique seule. Le résumé du numéro reprend volume et repères.
Choisir à l’oreille et ajuster
Dans cette fenêtre, place le curseur puis clique sur Écouter ici. Mets cette écoute en pause au bon endroit. Début au curseur ou Fin au curseur recopie sa position dans le champ concerné. Tout le morceau remet le départ à zéro et retire la fin choisie, sans changer le volume ni les repères nommés. Consulte la fiche suivante pour afficher la forme d’onde et retrouver tes moments utiles.
Comment le passage se termine
Une fin choisie applique le fondu de sortie du numéro avant ce repère : fin à 1:45 et sortie de 3 s donnent un fondu de 1:42 à 1:45. Le fondu est limité à la longueur du passage. Le morceau suivant et sa lumière restent à déclencher manuellement.
La fin doit dépasser le début d’au moins 0,1 s. Des repères hors du fichier sont signalés. Changer le MP3 du numéro n’applique pas les anciens repères au nouveau morceau : règle-le puis écoute-le. Les réglages suivent les sauvegardes et l’export complet ; un import dans une autre colo demande de les réaffecter.
Voir la musique et poser des repères
La forme d’onde est le dessin du son (waveform). Les repères nommés marquent des moments utiles : entrée, figure, salut. Ils sont propres au numéro, à son MP3 et à la version de régie choisie.
- Dans Répéter / jouer, sélectionne ton numéro puis Régler cette musique. Arrête les musiques et les pads de la régie avant l’écoute de préparation.
- Clique sur Afficher la forme d’onde. Attends « Forme d’onde prête ». Le calcul ne lance aucun son. Le dessin est facultatif ; les repères fonctionnent aussi sans lui.
- Clique sur le dessin, déplace le curseur sous celui-ci, ou saisis une position dans Curseur. 0:12.5 signifie 12,5 secondes depuis le début du MP3. Quitte le champ pour appliquer la saisie. Les boutons − 1 s / + 1 s affinent la position. Le zoom × 2 ou × 4 rapproche la vue autour du curseur.
- Clique sur Écouter ici, puis sur Pause au moment utile. Déplacer le curseur arrête aussi cette écoute. Clique sur + Repère au curseur et remplace son nom par « Entrée », par exemple.
- Recommence pour « Figure » et « Salut ». Tu peux modifier le nom ou la position, placer le curseur sur un repère, l’écouter avec son bouton, ou le retirer avec ×. Maximum : 24 repères par morceau et par numéro.
- Si nécessaire, utilise Début au curseur / Fin au curseur pour choisir l’extrait joué. Puis clique sur Enregistrer la musique et attends l’enregistrement.
Écouter en répétition et lire pendant le spectacle
Écouter ici utilise la sortie audio normale du Mac, le volume du morceau et le général musique. Ce n’est pas une sortie casque séparée. Cette écoute parcourt le MP3 entier, ne lance aucune lumière et s’arrête à la fermeture de la fenêtre. Le départ public conserve les bornes choisies. Pendant sa lecture, la régie et le Mode spectacle affichent le prochain repère dans le passage et le temps restant avant lui. Un repère ne déclenche rien.
Sur le Mac, sans Internet
Une forme d’onde déjà enregistrée est emportée avec le spectacle. Pour la calculer dans le HTML local, choisis le fichier demandé dans le dossier musiques du spectacle : son nom ressemble à une longue suite de lettres et chiffres suivie de .mp3. Le sélecteur indique le nom exact. Le fichier est lu localement. Le calcul accepte un MP3 de 15 minutes et 30 Mo maximum ; au-delà, utilise les repères sans dessin.
Précharger les prochains sons
La régie prépare silencieusement le son du numéro sélectionné, le prochain morceau après celui qui joue et les sons des huit pads de la version ouverte. Elle prépare aussi le début de l’extrait choisi. Aucun son et aucune lumière ne partent sans ta commande.
Avant la répétition
- Ouvre Répéter / jouer et choisis la bonne version de régie. Dans une copie locale, conserve le dossier musiques à côté du HTML.
- Sélectionne le premier numéro. Sous ses réglages, lis Son : Prêt. Sur chaque pad contenant un son, vérifie aussi sa disponibilité.
- Lance une musique. Sous le bouton d’enchaînement, Prochain son indique la préparation de la musique du numéro suivant. Un numéro sans musique demande un départ manuel.
- Si un fichier a été corrigé ou si un chargement semble bloqué, clique sur Revérifier les sons. Cette action relance les préparations sans arrêter la musique en cours ni déclencher un son.
- Fais un essai volontaire de chaque départ et chaque pad. Vérifie aussi l’écoute dans les enceintes, les volumes et les bons extraits.
| Indication | Signification et action |
|---|---|
| Prêt | Le navigateur dispose de données lisibles au point de départ. Le lecteur préparé sera réutilisé au clic. |
| Chargement… | La préparation est en cours. Attends si possible avant ton départ. |
| À tester · chargement incomplet | Après 12 secondes, le navigateur n’a pas confirmé la préparation. Ce n’est pas une preuve de panne : certains navigateurs limitent le chargement anticipé. Essaie le son avant la représentation. |
| Indisponible · à vérifier | Le fichier ou les bornes de l’extrait posent problème. Vérifie le MP3, son début et sa fin, puis relance la vérification. |
| Lecture en cours | Le morceau est lancé ; consulte son suivi et le prochain son. |
Classer et entretenir la bibliothèque musicale
Modifier le titre et les catégories d’un morceau
- Ouvre Bibliothèque musicale, puis Modifier sur le morceau.
- Corrige son Titre et coche les catégories utiles : plusieurs catégories sont possibles.
- Enregistre, puis vérifie le résultat dans la liste. Un morceau sans catégorie apparaît comme À classer.
La recherche porte sur les titres ; le filtre permet de choisir une catégorie. Les familles de catégories peuvent concerner le style, l’ambiance, l’agrès, la discipline, le rythme ou le format.
Gérer les catégories
- Clique sur Gérer les catégories.
- Pour en créer une, saisis Nouvelle catégorie, puis Créer la catégorie.
- Pour la ranger dans une famille, utilise un nom comme Ambiance · Calme. Le séparateur est un point médian entouré d’espaces.
- Pour corriger une catégorie existante, modifie son nom puis clique sur Renommer.
- Pour retirer une catégorie, clique sur Supprimer et confirme. Les morceaux restent disponibles.
Supprimer un morceau
Supprimer retire le morceau de la bibliothèque de cet espace. L’opération est refusée s’il reste utilisé dans une conduite, sa corbeille, un pad ou un point de retour. Dans les vraies colos, la vérification couvre toutes les colos réelles. Dans la démo, elle concerne seulement cette démonstration. Retire ou remplace d’abord ces liens. Un fichier MP3 encore nécessaire à une autre copie de bibliothèque est conservé.
Si la bibliothèque a changé ailleurs
Le message invite à Recharger la bibliothèque. Termine ou conserve d’abord le texte que tu veux garder. Le rechargement récupère la version enregistrée et peut abandonner une modification de formulaire non enregistrée. Réapplique ensuite seulement les changements encore nécessaires.
Comprendre le plan des 20 PAR
Ouvre Lumières → Créer / modifier. Le plan représente les projecteurs vus du dessus, avec le public en bas. Les numéros du plan restent fixes ; les adresses DMX correspondantes sont réglables dans Connexion & sauvegardes.
Toute la façade sélectionne les PAR 1 à 8. Les deux côtés sélectionne les PAR 9 à 12. Tous les PAR sélectionne les 20. Clique sur un PAR pour l’ajouter ou le retirer de la sélection ; maintiens Maj (⇧) pour additionner plusieurs groupes.
Préparation : … PAR éclairé(s) compte les PAR dont le niveau et la couleur produisent de la lumière dans la préparation. Le détail indique ceux qui restent éclairés hors sélection. Sélectionner les PAR éclairés les sélectionne sans changer leurs niveaux. Une scène conserve les réglages des 20 PAR : sélectionner seulement les PAR 3 et 4 n’éteint pas les autres.
Créer sa première ambiance fixe
- Ouvre Lumières → Créer / modifier. Le mode Préparer est actif par défaut : tes réglages ne changent pas la sortie.
- Pour repartir de zéro, clique sur Nouvelle scène vide et confirme. Enregistre d’abord la préparation précédente si tu veux la garder.
- Clique sur Toute la façade. Choisis une couleur chaude et règle Intensité à 50 % pour un premier exemple.
- Sélectionne ensuite Contre / fond et choisis un bleu à 30 %. La façade conserve ses réglages.
- Choisis Ambiance fixe dans Animation.
- Règle Fondu à l’envoi, par exemple 2 secondes. Clique sur Tester / envoyer l’ambiance pour observer la sortie simulée ou réelle.
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque. Donne un nom, une catégorie et, si utile, des étiquettes séparées par des virgules.
- Clique sur Enregistrer la scène, puis vérifie qu’elle apparaît dans Bibliothèque et que la sauvegarde est confirmée.
Choisir et ajuster une couleur librement
Les pastilles sont des raccourcis. Après avoir sélectionné les PAR, clique sur le carré de couleur ou sur Choisir une autre couleur… : le sélecteur du navigateur permet de choisir une teinte librement. Le code affiché identifie la couleur. Intensité règle séparément sa luminosité. Le plan donne un aperçu ; affine ensuite le rendu sur les vrais PAR.
Préparer ou Direct ?
| Mode | Effet de tes modifications |
|---|---|
| Préparer | Modifie l’atelier. La sortie change quand tu utilises Tester / envoyer l’ambiance. |
| Direct | Les prochains réglages modifient immédiatement la sortie, simulée ou réelle si l’envoi QLC+ est activé. Le changement de mode seul ne lance pas le brouillon. |
Une scène mémorise les couleurs et intensités des 20 PAR, son animation et ses fondus d’entrée et de sortie. Intensité générale et Noir plateau ne sont pas mémorisés dans cette scène.
Faire réellement apparaître la lumière
La simulation fonctionne sans QLC+. Pour agir sur les PAR, il faut une connexion valide, l’envoi activé, une sortie DMX configurée et le noir levé avec Reprendre. Tester / envoyer l’ambiance ne quitte pas automatiquement le noir.
Créer des animations et régler les fondus
| Animation | Ce que tu obtiens |
|---|---|
| Ambiance fixe | Les couleurs et intensités restent stables. |
| Pulsation douce | L’intensité des PAR ciblés varie ensemble. |
| Vague entre les PAR | La variation d’intensité se décale entre les PAR ciblés, selon leur ordre. |
| Deux couleurs en fondu | Les PAR ciblés passent progressivement de leur couleur de base à une seconde couleur. |
| Aller-retour entre les PAR | Un PAR après l’autre, dans l’ordre des numéros, puis en sens inverse. |
| Gauche / droite en fondu | Alternance progressive des deux côtés du plan ; les PAR du centre restent fixes. |
| Chenillard · étape par étape | Les états programmés s’enchaînent avec leurs propres durées et fondus. Voir la fiche « Créer un chenillard ». |
- Prépare d’abord les couleurs et niveaux de base, puis sélectionne les PAR à animer.
- Choisis une Animation. Les projecteurs sélectionnés deviennent sa cible.
- Règle Cycle, de 1 à 60 secondes : plus il est long, plus l’animation est lente.
- Règle Variation, la baisse d’intensité des PAR. À 100 %, ils peuvent s’éteindre. Pour Deux couleurs, choisis la deuxième couleur.
- Si tu changes ensuite le groupe de projecteurs ciblés, clique sur Appliquer à la sélection actuelle.
- Essaie avec Tester / envoyer l’ambiance, puis enregistre la scène ou sa nouvelle variante.
Distinguer cycle et fondu
Le Cycle règle la répétition. Le Fondu à l’envoi règle l’arrivée depuis l’ambiance précédente, de 0 à 30 s. Le Fondu de sortie règle l’extinction manuelle. Ces réglages se conservent dans la scène.
Arrêter un effet
Figer les effets lumière, dans la barre de sortie, fige l’animation et le fondu sur l’état actuel. Ce n’est pas un noir et cela n’arrête pas la musique. Pour retrouver une scène enregistrée et son animation, relance cette scène ou cette étape.
Les fondus et animations sont calculés dans la page de régie. Pendant leur utilisation réelle, garde la fenêtre au premier plan et le Mac éveillé.
Essayer Aller-retour et Gauche / droite
Ces deux animations fonctionnent avec les mêmes scènes, en mode 4 ou 8 canaux. Elles modifient uniquement l’intensité des PAR ciblés ; leurs couleurs de base restent conservées.
Exemple : un aller-retour sur les PAR 1 à 6
- Dans Créer une lumière, pars d’une nouvelle ambiance ou charge une scène avec Modifier.
- Sur le plan, sélectionne les PAR 1 à 6, donne-leur une couleur et une intensité, par exemple 80 %.
- Dans Animation, choisis Aller-retour entre les PAR. Règle Cycle sur 10 s et Variation sur 100 %.
- La séquence est 1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, puis elle recommence. Un cycle comprend tout ce passage. Ici, chaque position dure une seconde.
- Réduis Variation pour garder les autres PAR légèrement allumés. À 0 %, tout reste fixe. Un seul PAR ciblé reste également fixe.
- Teste puis choisis Enregistrer dans la bibliothèque. Donne un nom précis, par exemple « Aller-retour façade bleu 10 s ».
Exemple : deux côtés qui se répondent
- Prépare les couleurs et les niveaux des PAR de gauche et de droite, puis sélectionne-les.
- Choisis Gauche / droite en fondu. Avec un cycle de 8 s, le côté gauche domine au début, le côté droit à 4 s, puis la gauche à 8 s.
- Gauche et droite désignent les côtés tels qu’affichés sur le plan. Les PAR du centre, 14 et 18, restent fixes, même s’ils sont sélectionnés.
- Règle la variation, teste et enregistre dans la bibliothèque.
Préparer et déclencher un fondu de sortie
Le Fondu à l’envoi règle l’arrivée d’une ambiance. Le Fondu de sortie règle son extinction manuelle vers le noir. La scène reste allumée aussi longtemps que tu le souhaites : aucune durée de maintien ni extinction automatique n’est ajoutée.
Programmer les deux durées
- Dans Créer / modifier, compose l’ambiance ou charge une scène de la bibliothèque avec Modifier.
- Dans le bloc d’envoi, règle Fondu à l’envoi, puis Fondu de sortie, de 0 à 30 secondes. Exemple : entrée 2 s, sortie 6 s. À 0 s, le changement est immédiat.
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque ou Mettre à jour la scène d’origine. Le réglage est conservé avec les couleurs, les intensités et l’animation.
- Ajoute cette scène Ajouter au numéro. Dans Par numéro, les champs Entrée et Sortie permettent de régler cette copie pour le numéro concerné.
Pendant le spectacle
- Lance l’ambiance. La barre de sortie affiche Éteindre en fondu · 6 s, selon la durée enregistrée au moment de cet envoi.
- À la fin du passage, clique sur ce bouton. Il agit sur toute la lumière actuellement envoyée, même si tu as sélectionné le numéro suivant ou préparé une autre scène. La musique du numéro et les bruitages continuent.
- Pendant l’extinction, les couleurs sont conservées et les niveaux diminuent jusqu’à zéro. Une animation ou un chenillard se fige sur son état au clic, puis s’éteint. Le bouton indique ensuite Lumières éteintes.
- Pour éclairer à nouveau, lance une ambiance ou la lumière suivante. Un nouvel envoi prend immédiatement la main sur une extinction encore en cours.
Les autres commandes gardent leur rôle
- Noir plateau coupe immédiatement ; Reprendre lève ce masque. Après une extinction terminée, Reprendre seul ne rallume pas : relance une ambiance.
- Figer les effets lumière interrompt le fondu sur son niveau actuel. Tu peux ensuite lancer une ambiance ou recommencer une extinction.
- Si un pad lumière est actif, l’extinction utilise la sortie de sa scène copiée et annule son retour automatique. Revenir à l’ambiance du spectacle utilise son propre fondu de retour pour retrouver l’ambiance du spectacle.
Pour une transition directe de A vers B, le Fondu à l’envoi de B continue de régler tout le passage. Les deux durées ne s’additionnent pas. Le nouveau bouton existe aussi dans Mode spectacle et dans un nouvel export complet sur le Mac.
Créer un chenillard étape par étape
Un chenillard rassemble jusqu’à 100 étapes dans une seule scène. Chaque étape contient les couleurs et intensités de tous les PAR. Un seul clic lance tout l’enchaînement.
Démarrer avec un PAR après l’autre
- Dans Créer / modifier, choisis Modifier. Pars d’une ambiance vide pour laisser les autres PAR éteints, ou compose un éclairage de fond à conserver.
- Sélectionne les PAR du chenillard, puis règle leur couleur et leur intensité. Choisis Chenillard · étape par étape dans Animation.
- Dans Mon chenillard, clique sur Un PAR après l’autre et confirme. Une étape par PAR est créée, dans l’ordre des numéros. Les autres PAR gardent leurs réglages ; un PAR sélectionné à 0 % est proposé à 100 %.
- Clique sur une étape dans la liste, ou utilise Modifier l’étape près des couleurs. Sélectionne les PAR à modifier sur le plan : tu peux en allumer plusieurs, changer leurs couleurs ou en éteindre.
- Donne un nom à l’étape. Règle Durée totale (s) et Fondu inclus (s). Les flèches changent l’ordre ; Dupliquer l’étape en ajoute une copie à modifier ; × retire une étape après confirmation.
- Choisis En boucle ou Une seule fois. Clique sur Tester / envoyer l’ambiance : la lecture repart de l’étape 1. Le bas de la régie indique l’étape en cours.
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque, donne-lui un nom, puis ajoute-la Ajouter au numéro pour le numéro voulu. Un clic sur cette ambiance lance toutes ses étapes. Emporte ensuite un nouveau spectacle complet sur le Mac.
Comprendre les durées et les fondus
La durée d’une étape va de 0,1 à 600 secondes. Son fondu, de 0 à 30 secondes, est inclus dans cette durée et ne peut pas la dépasser. Exemple : durée 2 s, fondu 0,5 s = transition de 0,5 s puis maintien pendant 1,5 s. À 0, le passage est immédiat.
Au lancement, le Fondu à l’envoi mène d’abord à l’étape 1 ; son temps commence ensuite. Le fondu propre à l’étape 1 s’applique seulement au retour de boucle. En lecture unique, la dernière étape reste allumée ; ajoute une dernière étape noire si tu veux terminer au noir.
Changer la vitesse du chenillard en direct
La commande Vitesse du chenillard apparaît dans le bandeau de sortie dès qu’un chenillard est lancé, dans l’administration comme dans la copie hors ligne. Elle reste accessible en Mode spectacle.
- Ouvre Répéter / jouer et lance une ambiance de type chenillard. Tu peux aussi la déclencher depuis un des huit boutons du pad.
- Déplace le curseur vers Lent ou Rapide. Le réglage va de ×0,25 à ×4 et agit immédiatement, sans repartir au premier PAR.
- Utilise ×0,5 pour jouer deux fois plus lentement, ×2 pour jouer deux fois plus vite, et ×1 pour retrouver la vitesse enregistrée.
- Lis le temps affiché par passage. Avec 20 étapes de 1 seconde, un passage dure 20 s à ×1, 10 s à ×2 et 40 s à ×0,5.
Battre le tempo au rythme de la musique
Clique 2 à 5 fois sur Battre le tempo, avec un clic par étape souhaitée. La cadence est ajustée dès le deuxième clic, puis affinée par les suivants. Après une pause de plus de 3 secondes, une nouvelle mesure commence. Si le rythme dépasse la plage ×0,25 à ×4, un message indique la limite.
Les étapes gardent leurs proportions : si leurs durées diffèrent, le tempo correspond à une cadence moyenne. Ce bouton mesure tes clics ; il n’analyse pas le MP3 et ne recale pas le premier PAR sur un temps de la musique.
La commande suit la lumière réellement en cours. Si un pad lance un autre chenillard, il possède sa propre vitesse. Au retour, l’ambiance principale retrouve sa vitesse précédente et la position où sa lecture est arrivée. Le réglage est désactivé pendant le fondu de retour ou après la fin d’un chenillard joué une seule fois.
Pour retrouver cette fonction sur le Mac après une mise à jour, télécharge de nouveau le spectacle complet. Le réglage ne s’applique pas aux chenillards placés à l’intérieur d’un montage : son calendrier reste celui enregistré.
Découvrir l’éditeur de montage lumière
Un montage lumière réunit plusieurs éclairages dans le temps. Chaque éclairage est un bloc posé sur une piste. Plusieurs pistes peuvent jouer ensemble : les PAR d’une deuxième scène peuvent rejoindre ceux de la première, sans les éteindre.
Deux façons de commencer
| Tu disposes de… | La commande à utiliser |
|---|---|
| Une scène déjà préparée sur le plan | Clique sur Travailler cette scène en montage. La préparation devient le premier bloc. |
| Scènes dans la bibliothèque | Crée un Nouveau montage lumière, puis choisis une scène dans Scène à ajouter au montage et clique sur Ajouter cette scène. |
| Une idée à créer directement | Crée un Nouveau montage lumière, puis clique sur Créer un éclairage. Coche ses PAR et règle leur couleur et leur intensité. |
- Ouvre Spectacle de la colo → Lumières → Créer / modifier.
- Enregistre la préparation en cours si tu veux la conserver. Clique sur Nouveau montage lumière, puis confirme Créer le montage.
- Utilise + Piste pour ajouter une piste. Clique sur son nom pour la choisir avant d’ajouter un bloc.
- Clique sur un bloc pour voir ses réglages. Son contour doré indique le bloc sélectionné. Les durées sont exprimées en secondes depuis le départ du montage.
L’atelier accepte jusqu’à 12 pistes, 200 blocs et une heure par montage. Le montage peut être enregistré dans la même bibliothèque que les scènes fixes et les chenillards.
Créer deux façades directement sur les pistes
Objectif : les PAR 3 et 4 s’allument au départ. Les PAR 2 et 5 s’ajoutent à 15 secondes. Les quatre restent allumés jusqu’à 60 secondes, puis s’éteignent.
- Crée un Nouveau montage lumière. Sur Piste 1, clique sur Créer un éclairage.
- Dans Le bloc sélectionné, nomme-le « Façade 3 et 4 ». Règle Début : 0, Durée : 60, Fondu d’entrée : 0, Fondu de sortie : 0. Quitte chaque champ après la saisie pour valider.
- Coche uniquement 3 et 4 dans PAR inclus dans ce bloc. Choisis leur couleur et leur intensité, par exemple 80 %. Le récapitulatif indique 2 PAR inclus : 3, 4.
- Clique sur + Piste, puis sur Créer un éclairage. Nomme ce bloc « Façade 2 et 5 ». Règle Début : 15, Durée : 45, et les deux fondus à 0.
- Coche uniquement 2 et 5, puis choisis leur couleur et leur intensité. Vérifie Fin du bloc : 60 s.
- Choisis Lecture : Une seule fois et À la fin : Éteindre les lumières. Laisse le Fondu à l’envoi à 0 pour commencer exactement avec le premier bloc.
- Déplace le curseur Position avant puis après 15 secondes. L’aperçu passe de 2 PAR allumés : 3, 4 à 4 PAR allumés : 2, 3, 4, 5. Clique sur Lire l’aperçu pour regarder l’enchaînement.
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque, donne un nom au montage, puis Enregistrer le montage.
Régler les PAR individuellement permet de donner des couleurs ou intensités différentes aux PAR d’un même bloc. Les champs communs appliquent ensuite leur nouvelle valeur à tous les PAR inclus.
Assembler des scènes déjà enregistrées
- Crée ou enregistre d’abord les scènes à réutiliser. Pour une façade limitée aux PAR 3 et 4, vérifie que les autres PAR sont bien à 0 % dans la scène fixe.
- Dans Créer / modifier, ouvre un Nouveau montage lumière. Clique sur le nom de la piste qui doit recevoir la scène.
- Choisis une scène dans Scène à ajouter au montage, puis Ajouter cette scène. Une copie indépendante est placée à la position de l’aperçu, ou dans le premier emplacement libre suivant si cette piste est occupée.
- Clique sur le bloc et vérifie ses PAR inclus, son début, sa durée et ses fondus. Une scène fixe est proposée pour 15 secondes ; ajuste cette durée selon ton besoin.
- Ajoute une autre piste pour superposer un éclairage. Sélectionne l’autre scène, ajoute-la, puis indique par exemple Début : 15.
- Utilise Lire l’aperçu, puis enregistre le montage dans la bibliothèque.
Glisser depuis la bibliothèque de l’atelier
Après avoir choisi une scène dans la liste, tu peux aussi glisser le bouton Ajouter cette scène sur la piste à l’instant souhaité. Si la place est occupée par un autre bloc de cette piste, le placement est refusé : utilise une autre piste ou un instant libre.
Scènes animées et chenillards
Une pulsation, une vague ou un effet à deux couleurs conserve son animation et ses réglages. Un chenillard conserve toutes ses étapes ; sa durée proposée correspond à un passage complet. Allonge le bloc et conserve la boucle du chenillard pour plusieurs passages.
Les étapes internes d’un chenillard se retravaillent dans l’éditeur de scènes d’origine. Réenregistre-le puis sélectionne le bloc et utilise Comparer / actualiser la source pour reprendre ses nouvelles étapes sans déplacer le bloc. Choisir Éclairage fixe dans le bloc remplace son animation par une ambiance simple.
Déplacer, superposer et régler les fondus
| Geste ou commande | Résultat |
|---|---|
| Glisser le centre d’un bloc | Change son début ; glisser sur une autre piste le déplace sur cette piste si la place est libre. |
| Glisser le bord gauche ou droit | Change le début ou la fin du bloc. Les fondus sont réduits proportionnellement si le bloc devient trop court. |
| Début, Durée, Piste | Permet un placement précis, au dixième de seconde. La fin est calculée automatiquement. |
| Dupliquer le bloc | Ajoute une copie indépendante à la suite, dans le prochain espace libre. |
| Nom, flèches et × près d’une piste | Renomme, change la priorité ou retire la piste. Une piste contenant des blocs demande confirmation. |
| Annuler / Rétablir | Revient sur les 50 dernières modifications de ce montage en préparation. L’historique repart à zéro quand tu charges un montage. |
Comment les pistes se superposent
Sur des PAR différents, les blocs jouent ensemble. Si deux blocs actifs commandent le même PAR, la piste la plus haute est prioritaire. Pendant son fondu d’entrée ou de sortie, elle se mélange progressivement à l’éclairage situé dessous. Sans éclairage dessous, le fondu part du noir ou y retourne.
Deux blocs ne peuvent pas se chevaucher sur la même piste. Le message explique le conflit et l’ancien placement est conservé. Crée une autre piste pour une superposition.
Les fondus font partie de la durée
Un bloc de 20 s avec entrée 3 s et sortie 4 s monte pendant 3 s, reste stable pendant 13 s, puis descend pendant 4 s. La somme entrée + sortie ne peut pas dépasser la durée du bloc. À 0, le changement est immédiat.
Le Zoom agrandit les pistes ; la barre horizontale permet de se déplacer. Après avoir sélectionné un bloc au clavier, les flèches gauche/droite le déplacent de 1 s, ou de 0,1 s avec Maj.
Repérer les superpositions et les priorités
Deux blocs peuvent jouer en même temps sur des pistes différentes. Quand ils incluent le même PAR, il faut savoir lequel commande son éclairage.
Lire une superposition, pas à pas
- Ouvre le montage dans Créer / modifier. Les blocs qui partagent des PAR pendant un même intervalle portent un repère ambré.
- Déplie Superpositions sur des PAR communs sous les pistes. Chaque ligne indique l’intervalle, les PAR concernés et les deux blocs.
- Clique sur Voir ce passage dans l’aperçu. Le curseur se place au milieu de l’intervalle et l’aperçu s’arrête à cet instant, sans envoi sur les projecteurs.
- Lis l’indication près de l’aperçu : elle nomme la piste prioritaire pour chaque PAR partagé à cet instant. Pendant un fondu, elle indique aussi le mélange avec les pistes en dessous.
- Si le résultat ne convient pas, déplace un bloc, change ses PAR inclus ou utilise les flèches de priorité des pistes. Les indications se recalculent. Annuler revient au réglage précédent.
Exemple : ajouter une façade après 15 secondes
Piste haute : PAR 3 et 4, de 0 à 30 s. Piste basse : PAR 4 et 5, de 15 à 35 s. De 15 à 30 s, les PAR 3 et 5 jouent chacun leur bloc. Le PAR 4 suit le bloc de la piste haute ; pendant son fondu de sortie, il se mélange progressivement avec le bloc du dessous.
| Situation | Résultat |
|---|---|
| PAR différents | Les éclairages s’ajoutent sans se remplacer. |
| Même PAR, pistes différentes | La piste la plus haute a priorité. Ses fondus dosent le mélange avec les pistes inférieures. |
| PAR inclus à 0 % sur la piste haute | Ce bloc peut éteindre ce PAR, même si celui du dessous l’allume. |
| Deux blocs sur la même piste | Le chevauchement est refusé. Place-les sur deux pistes pour une superposition. |
Une superposition signalée peut être volontaire. Le panneau présente les paires de blocs sur une lecture du montage ; il se limite aux 40 premières lignes et le précise si nécessaire. Sélectionner un bloc filtre le détail sur ce bloc.
Enregistrer, réutiliser et jouer un montage
Enregistrer et retrouver
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque. Donne un nom, une catégorie et éventuellement des étiquettes, puis Enregistrer le montage.
- Dans Bibliothèque, choisis le filtre Montages lumière. La carte indique le nombre de pistes, la durée et le mode de lecture.
- Clique sur Modifier le montage pour rouvrir toutes les pistes. Mettre à jour l’original remplace l’entrée de bibliothèque. Enregistrer dans la bibliothèque crée une nouvelle variante.
- Dans l’administration, attends la confirmation d’enregistrement. La bibliothèque des vraies colos est commune ; celle de la démonstration reste séparée.
Aperçu et sortie du spectacle
Lire l’aperçu, Pause de l’aperçu, Début et le curseur Position ne changent pas la sortie du plateau. Lancer le montage depuis le début envoie le montage entier à la régie. Chaque lancement recommence à 0 s ; il ne repart pas du curseur de l’aperçu.
En lecture Une seule fois, Éteindre les lumières termine au noir. Garder le dernier état fige le résultat juste avant la fin : si les blocs finaux ont un fondu de sortie, cet état peut déjà être noir. En boucle recommence au début et ignore le choix de fin.
Dans un numéro ou sur un pad
Depuis la bibliothèque, choisis le numéro destinataire puis Ajouter au numéro. Le montage devient une ambiance de ce numéro. Tu peux aussi le choisir comme lumière d’un des huit pads. Ces affectations sont des copies : une correction du montage d’origine demande de remplacer l’ancienne affectation.
Éteindre en fondu arrête le montage et éteint son état actuel. Figer les effets lumière fige cet état. Noir plateau le masque sans arrêter le chronomètre. Pour recommencer après ces commandes, relance le montage.
Après installation de cette mise à jour, emporte de nouveau le spectacle complet. Les anciennes copies HTML ne reçoivent pas l’éditeur toutes seules. Sur le Mac, le nouvel export conserve l’éditeur, les montages, leurs affectations et les commandes QLC+.
Lier un montage lumière à la musique du numéro
Le mode Musique + montage synchronisé fait avancer un montage d’après la position du lecteur musical. Les changements préparés sur ses pistes suivent le morceau ; pause, reprise et déplacement dans le passage déplacent aussi le montage.
- Crée ton montage dans Créer / modifier, puis enregistre-le dans la bibliothèque. Pour un premier essai : un bloc sur le PAR 3 de 0 à 30 s, puis un bloc sur le PAR 4 de 15 à 30 s, sur une deuxième piste.
- Depuis la bibliothèque, choisis le numéro destinataire et clique sur Ajouter au numéro. Le montage doit être affecté aux lumières de ce numéro.
- Ouvre Répéter / jouer. Sélectionne la bonne version de régie et le numéro. Il doit avoir un MP3 affecté.
- Vérifie Régler cette musique : le volume, le début et la fin éventuelle du passage.
- Clique sur Lier un montage. Choisis le montage proposé, puis Enregistrer le lien musique / montage. S’il n’y en a aucun, Ajouter un montage à ce numéro ouvre la bibliothèque.
- Le champ Départ de ce numéro indique maintenant Musique + montage synchronisé. Le nom du montage lié s’affiche sous les réglages. Attends l’enregistrement.
- Clique sur Démarrer n°…. Le bloc de lecture affiche Montage suit la musique, son nom et sa position. Fais un essai de pause et de reprise, puis écoute et observe tous les changements.
Quel est le repère zéro ?
Le montage commence à zéro au début du passage musical : si le MP3 commence à 0:15, le montage est à zéro à cet endroit. Un bloc placé à 15 s intervient donc à 0:30 dans le fichier d’origine. Si tu changes le début du passage, réécoute le montage.
Ce qui est conservé
Les pistes, les blocs, leurs fondus, la boucle et le choix de fin du montage restent identiques. Son fondu global d’entrée suit aussi le temps musical. Un seul montage est lié par numéro ; ses nombreuses pistes peuvent se superposer. Les autres ambiances du numéro restent disponibles à la main.
Une ambiance fixe ou un chenillard peut d’abord être travaillé dans un montage. Remplacer le MP3 demande de confirmer son nouveau lien. Après un import dans la même colo, le lien suit la copie du montage ; dans une autre colo, il faut le réaffecter.
Jouer un montage synchronisé et reprendre la main
Le suivi est actif après Démarrer n°… avec un montage lié, ou après un enchaînement vers un numéro lié. Le bloc de lecture indique ce qui suit réellement la musique, même si tu sélectionnes un autre numéro.
| Ton geste | Résultat lumière |
|---|---|
| Pause / Reprendre | Le montage se fige, puis continue au même repère que la musique. |
| Déplacer la barre de position | Les pistes rejoignent le nouveau repère, y compris pendant la pause. Avec l’envoi actif, les PAR changent aussi. |
| Arrêter en fondu | Le montage suit la musique pendant le fondu sonore, puis garde son dernier état. |
| Fin musicale ou Couper la musique | Le suivi s’arrête et l’état lumière reste figé. Aucun prochain numéro ne démarre seul. |
| Fin du montage avant la musique | Il applique sa fin prévue : noir, dernier état ou boucle. Revenir en arrière dans la musique retrouve le montage à ce repère. |
| Noir plateau / Reprendre | Masque puis révèle la sortie ; le temps suit toujours la musique. L’intensité générale reste disponible. |
| Déclencher un pad lumière | Il couvre temporairement le montage. Au retour, le montage suit la position musicale actuelle. |
| Envoyer une autre lumière, Figer les effets lumière ou Éteindre en fondu | Le suivi est interrompu pour respecter cette commande manuelle. |
Passer en manuel et revenir
Passer la lumière en manuel fige le montage sans arrêter le son. Pour revenir, clique sur Reprendre la synchro ici : la lumière rejoint volontairement le repère actuel de la musique. Ce bouton fonctionne en lecture ou en pause, après la fin d’un éventuel enchaînement.
Enchaîner deux numéros
Si le numéro suivant a un montage lié, le bouton annonce Enchaîner musique + montage vers n°…. En mode À la suite, son montage démarre après la sortie du précédent morceau, au début de l’entrée du suivant. En Fondu croisé, il prend la main dès que le prochain morceau commence son entrée. Une seule sortie lumière est composée à la fois.
Sans lien sur le prochain numéro, l’enchaînement reste musical : le montage précédent suit sa musique jusqu’à son arrêt, puis se fige. La lumière suivante reste à envoyer à la main. Musique seule permet également une écoute sans lancer le montage lié.
Constituer une bibliothèque de scènes
Retrouver une scène
Dans Bibliothèque, recherche un mot du nom, des étiquettes ou de la catégorie. Le filtre de type sépare Scènes fixes, Animations et Montages lumière. Combine la recherche avec une catégorie et, si utile, le filtre Favoris. L’étoile sur une carte ajoute ou retire cette scène des favoris. Les huit scènes de départ sont des propositions à adapter.
Créer une variante d’une scène
- Sur la carte d’origine, clique sur Modifier. La scène se charge dans l’atelier ; elle n’est pas envoyée automatiquement.
- Modifie ses couleurs, niveaux, animation ou fondu.
- Clique sur Enregistrer dans la bibliothèque pour créer une nouvelle entrée, par exemple « Jonglage bleu · version douce ».
- Renseigne sa catégorie et ses étiquettes, puis enregistre.
Modifier la scène d’origine
Après l’avoir chargée avec Modifier, fais tes changements puis utilise Mettre à jour la scène d’origine. Cette action remplace l’entrée de bibliothèque. Elle ne modifie pas les copies déjà ajoutées aux conduites.
| Commande sur une scène | Résultat |
|---|---|
| Modifier / Modifier le montage | Charge les réglages dans l’atelier sans lancer la sortie. |
| Ajouter au numéro / Ajouter aux transitions | Ajoute une copie à la destination affichée. |
| Supprimer (×) | Déplace la scène dans la corbeille après confirmation ; les copies du spectacle restent. |
Où les scènes sont-elles conservées ?
Dans les vraies colos, la bibliothèque lumière et les adresses DMX sont partagées dans l’administration. Les variantes de conduite et la préparation appartiennent à la colo. La démo possède une bibliothèque lumière personnelle séparée. Une copie locale exportée devient indépendante du site.
La capacité prévue est de 2 000 scènes actives. Les scènes supprimées se retrouvent dans Corbeille. L’import JSON propose une sélection et repère les éléments déjà présents à l’identique.
Restaurer une scène depuis la corbeille
Scène fixe, animation, chenillard ou montage : une création supprimée de la bibliothèque est conservée dans sa Corbeille. Elle garde ses couleurs, niveaux, fondus, étapes et pistes.
Restaurer, pas à pas
- Ouvre 3 · Lumières → Bibliothèque.
- Clique sur Corbeille, près de Enregistrer la préparation.
- Recherche la scène par son nom. Vérifie son type, sa catégorie et la date de suppression.
- Clique sur Restaurer. La scène revient dans la bibliothèque ; elle n’est pas envoyée aux projecteurs.
- Ferme la fenêtre et efface au besoin les filtres de bibliothèque pour la retrouver. Tu peux la modifier ou l’ajouter à un numéro comme d’habitude.
Quelle corbeille suis-je en train de consulter ?
| Emplacement | Périmètre |
|---|---|
| Administration · vraie colo | Corbeille commune à la bibliothèque lumière des vraies colos. |
| Administration · démonstration | Corbeille personnelle de cette démo, séparée des vraies colos. |
| Copie locale sur le Mac | Corbeille de cette copie, indépendante du site. |
Conserver et récupérer ailleurs
Télécharger ma sauvegarde JSON conserve les scènes actives, la corbeille lumière et les réglages. Une nouvelle copie HTML et le ZIP du spectacle complet conservent aussi cette corbeille. Sur le Mac, enregistre un JSON après tes modifications : le navigateur ne réécrit pas le fichier HTML ouvert.
Dans la récupération guidée d’un JSON, choisis Ajouter des scènes à la bibliothèque. Les scènes supprimées du fichier sont repérées par corbeille ; coche uniquement celles à récupérer. Elles seront ajoutées comme copies actives, sans importer toute l’ancienne corbeille.
Supprimer définitivement
Le bouton correspondant demande confirmation pour une seule scène. Après validation, elle n’est plus récupérable depuis cette corbeille. Les copies déjà affectées aux numéros ou aux pads restent indépendantes. Télécharge le JSON avant si tu veux conserver une possibilité de récupération.
Affecter et ajuster les lumières par numéro
- Ouvre 3 · Lumières. Par numéro affiche tous les passages de la colo, même ceux sans ambiance. Vérifie la Version de régie.
- Sur le numéro voulu, clique sur Ajouter une lumière. La bibliothèque s’ouvre avec ce numéro comme destination.
- Clique sur Ajouter au numéro sur la scène ou le montage choisi. Répète si ce numéro a plusieurs ambiances.
- Clique sur Retour aux numéros. Chaque copie apparaît sous son numéro. Les flèches changent l’ordre des ambiances de ce numéro.
- Ouvre Fondus, consigne et affectation pour les durées, le repère de déclenchement ou la destination. Ces champs se sauvegardent automatiquement.
- Pour changer les PAR, couleurs ou pistes de cette copie, clique sur Modifier. Travaille dans l’atelier puis clique sur Enregistrer pour ce numéro, dans le bandeau de la copie.
- Ouvre Répéter / jouer pour répéter les départs avec le son.
Retrouver un passage
Utilise Rechercher un numéro ou coche Sans lumière affectée. Un passage sans ambiance peut être volontaire. Le filtre masque seulement des cartes ; il ne supprime rien.
Accueil et transitions
Le groupe Accueil, transitions et numéros retirés rassemble les lumières hors numéro. Une ancienne association reste repérable dans Numéro du spectacle. Réaffecte-la si nécessaire.
Les consignes du numéro peuvent être copiées à l’ajout. Les modifier ensuite dans Numéros & son ne réécrit pas les notes des copies déjà créées.
Pour reprendre une scène révisée dans la bibliothèque, utilise Comparer / actualiser : tu choisis les réglages à reprendre.
Vérifier et actualiser une copie de scène
Une lumière affectée à un numéro, à un pad ou à un bloc de montage est une copie indépendante. Modifier sa scène dans la bibliothèque ne la change jamais automatiquement.
Comparer, puis choisir
- Dans Lumières → Par numéro, clique sur Comparer / actualiser sous l’ambiance. Vérifier les copies de cette version rassemble les lumières des numéros et des pads.
- Vérifie la Scène source dans cette bibliothèque. Une ancienne copie peut afficher Origine non renseignée : choisis alors la source toi-même.
- Lis le tableau : nom, création, fondus et PAR dont la couleur ou l’intensité diffère. Source modifiée signifie que la scène a changé depuis la dernière association ; copie ajustée signale des adaptations dans la copie.
- Pour renseigner seulement l’origine, clique sur Associer sans changer la lumière. Cela conserve tous les réglages actuels.
- Pour reprendre les couleurs, intensités et l’animation, clique sur Actualiser cette copie. Les fondus restent en place, sauf si tu coches Reprendre aussi les fondus de la source. Le nom, le numéro, la consigne et le son sont conservés.
- Attends l’enregistrement, puis vérifie le résultat en répétition. Une actualisation ne lance aucun éclairage et ne modifie pas celui qui joue déjà.
Pads et blocs de montage
Pour les pads : Configurer les boutons → Vérifier les sources lumière. Pour un bloc : sélectionne-le dans l’éditeur, puis Comparer / actualiser la source. Son début, sa durée, sa piste et ses fondus restent en place. Les PAR inclus restent identiques, sauf si tu coches l’option correspondante.
Une source absente n’empêche pas de jouer la copie. Sur le Mac, la comparaison utilise la bibliothèque de ce fichier, sans consulter le serveur. Importe les nouvelles scènes ou refais un export complet pour disposer des changements du site.
Versions de régie et commandes avancées
Une version de régie conserve les ambiances, départs, fondus musicaux, volumes et passages des morceaux, liens des montages synchronisés, huit boutons d’effets et choix volontaires sans son/lumière de cette colo. Les numéros, leur ordre et leurs MP3 restent communs aux versions.
- Dans Lumières → Par numéro, ouvre Gérer les versions.
- Clique sur Nouvelle version, donne un nom explicite puis enregistre. Elle démarre vide : elle ne duplique pas la version précédente.
- Ajoute les ambiances depuis la bibliothèque. Configure les départs et les huit boutons dans Répéter / jouer.
- Utilise le sélecteur Version de régie pour retrouver une autre version. Vérifie toujours ce choix avant d’emporter le spectacle.
Réordonner
Les flèches d’une ambiance la déplacent à l’intérieur de son numéro. Reprendre l’ordre des numéros, dans la gestion des versions, remet également la liste globale en accord avec la conduite. Les ambiances sans numéro se retrouvent à la fin.
Tester seulement la liste lumière
Le volet Conduite lumière seule · avancé ouvre les commandes de la liste globale. Lumière suivante avance cette liste ; Précédente revient à l’ambiance précédente ; Revenir au début remet le curseur avant la première sans changer la lumière active.
Renommer ou supprimer
Dans Gérer les versions, utilise Renommer ou Supprimer cette version. La suppression demande confirmation et retire ses ambiances, départs, fondus, pads et choix de vérification. Si c’était la dernière, une version vide est recréée. Conserve une sauvegarde avant suppression.
Prévoir les durées et les changements de plateau
Les durées prévues servent à estimer la longueur du spectacle. Elles sont propres à la version de régie ouverte. Elles ne raccourcissent pas les musiques et ne déclenchent aucune lumière.
- Ouvre la bonne colo. Dans Numéros & son, clique sur Durées & déroulement pour rejoindre la régie. Ce bouton est aussi disponible dans la colonne La conduite de Répéter / jouer.
- Vérifie la version de régie. Ouvre Durées & déroulement.
- Pour chaque passage, indique sa durée prévue, par exemple 3:30 pour trois minutes trente, ou 210 secondes. Laisse vide si tu ne sais pas encore. Une valeur doit être comprise entre 0:01 et 180:00, en secondes entières.
- Renseigne le changement avant : temps de mise en place du matériel ou de présentation avant ce passage. Zéro signifie aucun temps supplémentaire. Le maximum est 30:00. Le changement du premier passage est compté lui aussi.
- Si le numéro dure exactement le passage musical préparé, utilise Reprendre…. Le bouton tient compte du début et de la fin choisis dans « Régler cette musique ». Cette reprise est volontaire ; une modification ultérieure du MP3 ne change pas la durée prévue.
- Clique sur Enregistrer les durées. Dans l’administration, attends la confirmation d’enregistrement avant de quitter. Pour le Mac, emporte de nouveau le spectacle complet.
Lire le total et imprimer
Le total additionne les durées et les changements avant. Exemple : un numéro de 3:00, un changement de 0:30 et un numéro de 4:00 donnent 7:30. Si un passage reste inconnu, + ? et le nombre de durées à préciser signalent une estimation partielle.
Après l’enregistrement, rouvre la fenêtre et clique sur Télécharger la fiche enregistrée. Ouvre Durees-prevues.html, puis Imprimer / enregistrer en PDF. Le spectacle complet contient aussi Durees-prevues.html, avec une fiche par version, et les temps dans CONDUITE.txt.
Suivre les passages et le temps du spectacle
Le suivi est facultatif. Il fournit un chronomètre et les états À venir / En cours / Passé / Sauté. Il ne commande jamais le son ni la lumière.
- Ouvre la bonne version dans Répéter / jouer, puis Mode spectacle si tu le souhaites. Vérifie les durées et sélectionne le premier numéro.
- Au début du spectacle, clique sur Démarrer le suivi. Le chronomètre part ; aucun son ni lumière ne part avec lui.
- Quand tu lances la musique d’un nouveau numéro, son état devient En cours une fois le départ réussi. « Démarrer » sans musique fait de même s’il envoie une première lumière. Le passage précédemment en cours devient « Passé ». Cela fonctionne seulement lorsque le suivi tourne.
- Pour un numéro sans son, ou piloté uniquement avec les commandes lumière séparées, choisis toi-même En cours dans État du passage. Sélectionner une carte ou jouer un pad ne change pas cet état.
- À la fin du numéro, clique sur Marquer terminé et préparer le suivant : le passage devient « Passé » et le prochain disponible est préparé. Son départ reste manuel.
- Pour omettre un passage, sélectionne-le puis choisis Sauté. Il reste conservé. « Préparer suivant » et « Enchaîner la musique » ignorent les passages passés ou sautés. Vérifie toujours le titre cible avant un enchaînement ; un passage sans musique reste un arrêt manuel.
Comprendre les quatre indicateurs
Écoulé mesure le suivi depuis son démarrage, hors pauses du suivi. Total prévu garde le programme complet. Restant estimé exclut les passages passés ou sautés et décompte la durée prévue du passage en cours. Il peut être partiel.
Écart au départ compare le départ du numéro en cours à son départ théorique, changements compris et passages sautés exclus. C’est un repère au départ, pas un retard recalculé en permanence. Il reste « — » si une durée précédente manque. Revenir en arrière ou changer les états peut modifier cette comparaison.
Pause, correction et prochaine représentation
Pause du suivi arrête seulement le chronomètre. La pause ou la fin d’une musique ne l’arrêtent pas et ne terminent pas le numéro. Pour corriger un état, sélectionne le passage et remets À venir.
À la réouverture, le suivi revient en pause sur le passage en cours, sinon le premier à venir. Clique sur Reprendre le suivi au moment voulu. Nouveau suivi, après confirmation, remet le chronomètre à zéro et tous les passages à venir ; les réglages préparés restent conservés.
En mode spectacle, clique sur la ligne Suivi pour déplier les durées. Replier ce panneau ne met pas le suivi en pause. Marquer terminé et préparer le suivant ne coupe ni musique ni lumière.
Les commandes de la régie son & lumière
Lecture musicale indique le morceau réellement en cours. Prêt à démarrer identifie le numéro sélectionné : le choisir ne lance rien. Le bandeau Lumière en cours nomme la commande active, avec son numéro quand elle est affectée. La musique et la lumière peuvent appartenir à deux numéros différents.
| Commande | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Cliquer sur un numéro | Change la sélection. La musique et la lumière en cours continuent. |
| Démarrer n°… | En mode lié : démarre le MP3 au début puis sa première ambiance. Sans musique : lance la première lumière. |
| Musique seule | Lance le morceau seul, ou le reprend au point de pause pour ce numéro. |
| Pause / Reprendre | Suspend ou reprend la musique en cours, même si un autre numéro est sélectionné. |
| Arrêter en fondu · durée | Baisse le volume, puis arrête le morceau et le remet au début. La progression est affichée. |
| Couper la musique | Arrête immédiatement la musique principale, même pendant un fondu. |
| Régler les fondus | Choisit les entrées, les sorties et le mode d’enchaînement, avec des exceptions par numéro. |
| Enchaîner la musique vers n°… | Termine le morceau actuel et démarre le suivant à la suite ou en fondu croisé. Les lumières restent manuelles. |
| Envoyer lumière 1, 2… | Envoie une ambiance du numéro sélectionné, sans changer le son. |
| Clic sur une ambiance | Envoie directement cette ambiance, même si ce n’est pas la suivante. |
| Préparer n°… | Sélectionne le passage suivant sans le lancer. |
| Noir plateau / Reprendre | Coupe ou restitue la lumière. Ne touche pas au son. |
| Éteindre en fondu | Éteint toute la lumière avec la durée de sortie de l’ambiance envoyée. Le son continue. |
| Intensité générale | Ajuste la lumière globale sans réécrire les scènes. |
Une seule entrée pour répéter et jouer
Répéter / jouer est accessible directement dans le bandeau principal. Le même pupitre est disponible sur le Mac dans la copie complète. Mode spectacle réunit les commandes musique, lumière et effets ; les effets peuvent se replier. Dans Numéros & son, le bouton Écouter sert à contrôler un MP3 pendant la préparation.
Régler l’entrée et la sortie des musiques
Le fondu d’entrée (« fade in ») fait monter le volume au démarrage. Le fondu de sortie (« fade out ») le baisse jusqu’au silence avant d’arrêter le morceau. Ils concernent la musique principale des numéros.
Choisir les durées, pas à pas
- Ouvre Répéter / jouer et choisis la bonne version du spectacle.
- Sélectionne le numéro à régler, puis clique sur Régler les fondus, sous le lecteur. Ce bouton reste accessible en Mode spectacle.
- Dans Fondu d’entrée et Fondu de sortie, règle la Durée commune entre 0 et 15 secondes, par pas de 0,5 seconde. À 0, le changement est immédiat. Au départ : entrée 0 s et sortie 3 s. Les sorties déjà enregistrées sont conservées.
- Pour le numéro sélectionné, garde Utiliser la durée commune ou choisis Durée personnalisée dans chaque bloc. Exemple : entrée commune 2 s, mais entrée de 8 s pour le jonglage. L’entrée et la sortie se règlent indépendamment.
- Choisis le mode d’enchaînement vers le numéro suivant, puis clique sur Enregistrer les réglages. Remettre un numéro sur la durée commune retire son exception.
Démarrer ou terminer un morceau
Démarrer n°… et Musique seule appliquent le fondu d’entrée du numéro au nouveau départ. Reprendre après une pause continue au même endroit et au volume choisi, sans nouveau fondu d’entrée.
Arrêter en fondu · 3 s utilise la sortie de la musique réellement en cours, même si tu as sélectionné le numéro suivant. Un compte à rebours et une barre de progression apparaissent ; le morceau s’arrête puis revient au début. À 0 s, le bouton affiche Arrêter · sans fondu.
Couper la musique interrompt le son sans attendre. Le prochain départ utilise de nouveau le volume choisi, avec son éventuel fondu d’entrée. Si tu arrêtes pendant une montée, la sortie commence au niveau atteint, sans saut vers le volume maximal.
Conserver les réglages
Chaque version conserve ses durées communes et ses exceptions. Une modification ne change pas un fondu déjà commencé. Attends la confirmation d’enregistrement dans l’administration, puis réexporte le spectacle complet pour le Mac. JSON et copies HTML conservent les réglages. Importer dans une autre colo retire les exceptions liées aux anciens numéros, mais conserve les durées communes et le mode.
Enchaîner deux musiques : à la suite ou en fondu croisé
Enchaîner la musique vers n°… lance une transition musicale à ton clic. La sortie utilise la durée du morceau qui joue ; l’entrée utilise celle du numéro qui arrive. Ce numéro est le passage immédiatement suivant dans la conduite, à partir de la musique en cours, même si tu as sélectionné une autre fiche.
Choisir l’effet souhaité
| Mode | Ce que tu entends | Exemple : sortie 3 s, entrée 5 s |
|---|---|---|
| À la suite | La musique A disparaît, puis B démarre depuis le début et monte progressivement. | A descend de 0 à 3 s. B monte de 3 à 8 s. |
| Fondu croisé | B commence à monter pendant que A descend. Les deux se superposent brièvement. | A descend de 0 à 3 s. B monte de 0 à 5 s. |
Pendant le spectacle, pas à pas
- Fais jouer la musique du numéro actuel. Le bouton affiche la destination, par exemple Enchaîner la musique vers n° 2 · Jonglage. Le titre du prochain MP3 et les deux durées figurent juste dessous.
- Vérifie cette destination et choisis À la suite ou Fondu croisé dans la liste Enchaînement. Ce choix est enregistré dans la version du spectacle.
- Au bon moment, clique une fois sur Enchaîner. Le lecteur vérifie le départ du prochain morceau avant de diminuer l’ancien. Le prochain numéro devient sélectionné quand le démarrage est accepté.
- Suis les deux noms, les deux niveaux et le compte à rebours. En mode À la suite, le prochain morceau indique d’abord En attente, puis son entrée. Le réglage Volume musique agit sur les deux.
- À la fin, le lecteur principal affiche le nouveau morceau. Sans montage lié, envoie sa première lumière au signal voulu. Avec un montage lié, celui-ci démarre au début audible de ce morceau : le bouton annonce musique + montage.
Si le bouton n’est pas disponible
Il faut une musique en lecture et un numéro suivant avec un MP3 disponible. Un passage sans musique n’est pas sauté automatiquement ; le dernier numéro n’a pas de suivant. Si le MP3 suivant ne démarre pas, la transition est annulée. La fin naturelle d’un morceau ne déclenche jamais seule le prochain numéro.
Préparer n°… change seulement la sélection. Un enchaînement avec montage lié est détaillé dans Jouer un montage synchronisé. Après la mise à jour du site, télécharge une nouvelle copie complète pour retrouver les commandes sur le Mac.
En mode spectacle, le choix À la suite / Fondu croisé se trouve dans Réglages audio. Le bouton Enchaîner reste directement accessible.
Déclencher un numéro, puis ses changements
Préparer le mode de départ
Pour chaque numéro et chaque variante, règle Départ de ce numéro. Musique + première lumière propose un départ lié. Départs séparés affiche les commandes indépendantes et masque le gros bouton de départ lié. Ce réglage est enregistré.
Départ lié : pas à pas
- Sélectionne le bon numéro et vérifie le morceau ainsi que la première ambiance.
- Pour jouer avec les PAR, vérifie que QLC+ est relié, l’envoi activé et le noir levé. Si le bouton affiche Reprendre, le noir est encore actif.
- Au signal de départ, clique sur Démarrer n°….
- La musique démarre au début du passage enregistré. La première ambiance est déclenchée après confirmation de lecture par le navigateur.
- Aux repères suivants, clique sur Envoyer lumière… ou directement sur une ambiance de la liste.
- À la fin, prépare le passage suivant. Utilise Arrêter en fondu pour terminer la musique en douceur, et les commandes lumière selon la conduite : ces gestes sont indépendants.
Départs séparés
Clique sur Envoyer lumière 1… quand le plateau est prêt, puis Musique seule au signal sonore, ou fais l’inverse. Le choix du mode ne lance rien. Un numéro sans MP3 peut utiliser uniquement ses lumières ; un numéro sans ambiance peut jouer uniquement sa musique.
Pause, reprise et retour au début
Après Pause, utilise Reprendre la musique pour continuer au même endroit. Démarrer n°… recommence le MP3 et la première ambiance depuis le départ. Pour relancer un numéro déjà en lecture, arrête d’abord sa musique. Un départ ne lève jamais automatiquement le noir.
Changer de variante pendant la lecture demande confirmation et arrête la musique et les bruitages. Une lumière de pad est retirée pour rendre la main à l’ambiance du spectacle. Fais ce choix avant le spectacle quand c’est possible.
Configurer les 8 boutons du pad
Le bloc Mon pad · 8 boutons, dans Répéter / jouer, permet de lancer un bruitage, une scène lumière ou les deux d’un clic, indépendamment des numéros. Il propose deux rangées de quatre boutons sur ordinateur, et deux colonnes sur petit écran. Chaque variante du spectacle garde ses propres huit boutons.
Préparer un bouton, pas à pas
- Ajoute d’abord les bruitages MP3 dans Numéros & son → Bibliothèque musicale. Crée et enregistre les scènes lumière dans Créer / modifier ; une scène peut être fixe ou être un chenillard.
- Ouvre Répéter / jouer, puis clique sur Configurer les boutons. Les huit boutons servent maintenant à ouvrir leurs réglages, sans lancer d’effet.
- Clique sur le bouton à préparer. Donne-lui un Nom du bouton court, par exemple Magie, et une Couleur du bouton pour le reconnaître. Cette couleur ne règle pas les PAR.
- Dans Son de la bibliothèque, choisis un MP3, ou Sans son. Règle le Volume du bruitage et sa lecture : Une seule fois ou En boucle jusqu’à l’arrêt. Règle aussi le fondu à l’arrêt du bruitage (0 à 15 s). En boucle, choisis aussi Quand je reclique sur le pad : Démarrer / arrêter la boucle ou Relancer le son depuis le début. Les anciens pads gardent leur relance ; les nouveaux passages en boucle proposent démarrer / arrêter.
- Dans Scène lumière, choisis une scène enregistrée, ou Sans lumière. Le bouton conserve une copie complète de cette scène, y compris les étapes d’un chenillard.
- Si une lumière est choisie, règle son Fondu d’entrée, puis Après le déclenchement : revenir à l’ambiance du spectacle ou garder cette lumière. Règle la durée avant retour si nécessaire, et le fondu de retour.
- Clique sur Enregistrer le bouton. Dans l’administration, attends la confirmation de sauvegarde. Répète pour les autres boutons, puis clique sur Terminer les réglages pour les utiliser.
Modifier ou vider un bouton
Rouvre ses réglages pour le modifier. Vider ce bouton retire ses affectations après confirmation, sans supprimer le MP3 ni la scène des bibliothèques. Enregistrer un bouton arrête son bruitage s’il joue. Pour comparer ou actualiser sa lumière, ferme la fenêtre puis utilise Vérifier les sources lumière dans le mode de configuration. Consulte la fiche Vérifier et actualiser une copie de scène.
Jouer et réutiliser les pads
Les gestes pendant le spectacle
| Commande ou situation | Résultat |
|---|---|
| Cliquer sur un bouton configuré | Lance le son et/ou la lumière. Pour une boucle réglée sur Démarrer / arrêter, un deuxième clic arrête ce pad avec son fondu et rend sa lumière si elle est encore active. Sinon, le clic relance le son. |
| Cliquer sur deux boutons son | Les deux bruitages peuvent se superposer à la musique du numéro. Jusqu’à huit bruitages, un par bouton. |
| Arrêter les bruitages | Arrête tous les sons des pads avec leurs fondus enregistrés, sans arrêter la musique du numéro ni une lumière déjà lancée. |
| Revenir à l’ambiance du spectacle | Revient à l’ambiance du spectacle avec le fondu de retour du pad. Le son du pad continue indépendamment. |
| Une nouvelle lumière de la conduite | Prend la main et annule le retour automatique du pad précédent. |
| Noir plateau / Intensité générale | S’appliquent aussi à la lumière du pad ; les horloges continuent. |
Un seul pad lumière éclaire à la fois. Il couvre l’ambiance du spectacle ; au retour, son animation ou son chenillard reprend à l’endroit où son horloge est arrivée. La durée avant retour inclut le fondu d’entrée. La durée de la lumière est indépendante de celle du MP3. En mode Garder cette lumière, utilise Revenir à l’ambiance du spectacle ou lance une autre ambiance.
Copier les huit boutons pour une autre colo
- Dans le spectacle de destination, ouvre la bonne variante puis Configurer les boutons → Copier depuis un spectacle.
- Choisis une autre colo dans Spectacle source, puis sa Version source. Pour copier une variante du spectacle ouvert, garde Variantes de ce spectacle.
- Clique sur Copier les huit boutons, puis confirme le remplacement. Les anciens bruitages en cours sont arrêtés. Seuls les pads sont copiés : ni les numéros, ni les musiques affectées aux numéros, ni la conduite ne sont remplacés.
- Vérifie les réglages et attends l’enregistrement. Les copies sont indépendantes : modifier la source ne modifie pas les boutons copiés.
Hors ligne, copie les variantes du fichier ouvert. Pour un autre spectacle, importe son JSON. Emporte les MP3 depuis l’administration : le JSON ne contient pas le son.
Équilibrer musique et bruitages, arrêter un pad
Deux réglages généraux permettent d’équilibrer ce que tu entends sans modifier tous les morceaux ou tous les boutons.
| Commande | Effet |
|---|---|
| Général musique | Agit sur la musique du numéro, ou les deux musiques pendant un enchaînement. |
| Général bruitages | Agit sur tous les sons des pads en cours et sur les prochains déclenchements. |
| Volume mémorisé du morceau / du bruitage | Équilibre individuellement un élément. Il est enregistré dans la version de régie. |
Les volumes se multiplient : un morceau mémorisé à 60 % avec le général musique à 50 % joue à 30 %, avant les fondus. Les généraux sont temporaires pour cette session ; après réouverture, contrôle-les de nouveau. Le volume du Mac et celui de la sonorisation restent à vérifier séparément.
Préparer l’arrêt doux d’un bruitage
- Dans Répéter / jouer, clique sur Configurer les boutons, puis sur le pad concerné.
- Règle Fondu à l’arrêt du bruitage, de 0 à 15 s. À 0, l’arrêt est immédiat. Les anciens boutons gardent 0 s tant que tu ne les modifies pas.
- Enregistre le bouton, puis clique sur Terminer les réglages.
- Lance ce pad. Sous lui, clique sur Arrêter : son bruitage baisse progressivement ; les autres pads et la musique continuent.
- Pendant le fondu, Couper arrête immédiatement ce seul bruitage. Le grand bouton fait de même pour une boucle en mode Démarrer / arrêter ; en mode Relancer, il redémarre le son.
Son et lumière du même bouton
Arrêter sous un pad lance le fondu de son bruitage et le retour de sa lumière, si elle est encore active. Chaque fondu garde sa propre durée. L’arrêt d’un ancien pad ne retire pas la lumière d’un autre pad envoyé ensuite.
Arrêter les bruitages utilise les fondus de tous les sons des pads, sans changer les lumières. Revenir à l’ambiance du spectacle rend la main à l’ambiance sans arrêter leurs sons. Le fondu du bruitage concerne son arrêt commandé ; il ne modifie pas la fin naturelle du MP3.
Lire le niveau audio du spectacle
L’indicateur facultatif mesure séparément les crêtes gauche et droite du mélange des musiques et des bruitages, après leurs volumes et fondus. Il se trouve dans le bloc Lecture musicale, y compris en Mode spectacle. Sa mesure est prise avant le volume du Mac.
Activer avant de jouer, pas à pas
- Arrête les musiques et les bruitages. Clique sur Activer le niveau audio.
- Dans l’administration, les MP3 du site sont utilisés directement. Sur le Mac, dans le HTML local, clique sur Choisir les MP3, ouvre le dossier musiques de ce spectacle et sélectionne tous ses MP3 avec Cmd + A. Valide le sélecteur.
- En local, attends le nombre de MP3 reconnus. Si un morceau manque, sélectionne de nouveau tous les fichiers du bon dossier. Leurs noms comportent une suite de lettres et chiffres : ne les renomme pas.
- Clique sur Activer la mesure. Aucun son ne part. Lance ensuite volontairement une musique, un fondu croisé puis les pads que tu utiliseras ensemble.
- Écoute le résultat et ajuste les volumes du morceau, du pad ou les généraux. Observe les deux canaux ; les fondus et les superpositions se reflètent dans la mesure.
Comprendre l’affichage
Silence désigne un signal inférieur à −60 dBFS. Plus la valeur se rapproche de 0 dBFS, plus la crête numérique est forte. Dès −1 dBFS, une alerte reste visible quelques instants : baisse les volumes concernés. Plusieurs sons peuvent s’additionner. Aucun limiteur ni ajustement automatique du volume n’est appliqué.
Le niveau ne mesure pas les décibels dans le chapiteau, le volume des enceintes ou le micro. L’écoute de préparation dans Régler cette musique et le lecteur de bibliothèque restent hors de cet indicateur.
Revenir à la lecture habituelle ou reprendre après interruption
Arrête les sons, puis Réglages du niveau audio → Revenir à la lecture habituelle. Le lecteur est réinitialisé ; un prochain départ reprend au début du passage enregistré. Tes réglages de musique et de pads restent conservés.
Si la sortie audio est interrompue, la régie met la musique en pause ou annule l’enchaînement et arrête les bruitages. Vérifie la sortie du Mac, clique sur Rétablir la sortie audio, puis reprends volontairement la musique ou les pads au bon moment. La reprise ne relance aucun son toute seule.
Mode spectacle : tout garder à portée de main
Le mode spectacle rapproche les commandes sans couper le son ni la lumière. Il n’active pas l’envoi QLC+. La préparation reste accessible par ← Préparation.
Se repérer
- À gauche : la conduite. Choisir un numéro ne déclenche rien. La ligne Suivi déplie les durées et le chronomètre ; ce suivi est facultatif.
- Au centre : En cours · musique. Lecture, volume et arrêt agissent sur le morceau réellement lancé, même si un autre numéro est sélectionné.
- Prêt à démarrer désigne la sélection. Vérifie son nom avant Démarrer n°…. La lumière possède son propre état dans le bandeau.
- À droite : les effets. Replier les effets libère de la place. La barre du bas conserve leur état, l’arrêt des bruitages et le retour à l’ambiance. Sans effet configuré, elle est repliée par défaut.
Où retrouver les réglages ?
Outils regroupe Journal, Vérifier avant spectacle, Connexion & sauvegardes, Touches 1–8 et Aide aux raccourcis. Les alertes de liaison restent visibles. Vérifications et connexion ouvrent la préparation sans arrêter ce qui joue.
Réglages audio déplie Régler les fondus, Revérifier les sons, l’activation du niveau audio et le choix À la suite / Fondu croisé. Le bouton Enchaîner… reste visible ; vérifie sa destination avant de cliquer.
Affichage et clavier
Sombre / Clair change le thème du mode spectacle ; le navigateur mémorise le choix si son stockage est autorisé. Plein écran masque les barres du navigateur lorsque celui-ci l’autorise. Sous 900 pixels, Conduite ouvre la liste en superposition.
1 à 8 déclenche les pads uniquement si la case est cochée dans Outils, même lorsque les effets sont repliés. Cette case est décochée à chaque entrée en mode spectacle. B active le noir ou reprend la lumière, sans couper le son. Ces raccourcis sont ignorés dans les champs de saisie et les fenêtres de dialogue.
Échap ferme d’abord la fenêtre, Outils ou la conduite dépliée, puis permet de quitter ce mode. Le navigateur peut d’abord sortir du plein écran. Tab / Maj + Tab parcourt les commandes ; Entrée ou Espace active le bouton sélectionné. Espace n’est pas une commande générale de lecture ici.
Consulter la fiche courte « Pendant le spectacle », également incluse dans le PDF.
Emporter le spectacle complet sur le Mac
- Dans l’administration, ouvre la bonne colo et vérifie les numéros, leur ordre et les MP3.
- Dans Lumières, sélectionne la variante voulue pour l’ouverture de la copie locale. Attends Enregistré dans l’administration.
- Clique sur 4 · Emporter dans le bandeau principal.
- Clique sur Vérifier les fichiers et préparer le ZIP. La vérification contrôle les enregistrements et les fichiers musicaux.
- Lis le bilan : nombre de passages, nombre de MP3 distincts et volume de musique.
- Clique sur Télécharger le spectacle complet (.zip). Ce second clic déclenche le téléchargement.
- Sur le Mac, décompresse le ZIP et conserve tout le dossier obtenu.
| Contenu du dossier | Utilité |
|---|---|
| Regie-Uto-Pistes.html | La régie complète à ouvrir dans le navigateur. |
| musiques/ | Les MP3 des numéros et des huit boutons ; conserver leurs noms techniques. |
| Sauvegarde-du-spectacle.json | Les réglages lumière, versions, pads, volumes, passages musicaux et conduite au moment de l’export. |
| CONDUITE.txt | Un rappel lisible des passages et de leurs éléments. |
| OUVRIR-LE-SPECTACLE.txt | Les instructions pour ouvrir cette copie. |
| Guide-du-spectacle.html / Manuel-du-spectacle.pdf | Le manuel consultable avec recherche, et sa version imprimable. |
| Fiche-plateau.html | Matériel, quantités et consignes par passage, avec impression ou enregistrement en PDF. |
Toutes les variantes lumière et la bibliothèque de scènes sont emportées. La variante sélectionnée à l’export est celle proposée à l’ouverture. Un même morceau utilisé plusieurs fois n’est copié qu’une fois. Un spectacle sans musique peut être exporté. La limite totale prévue est de 512 Mo de MP3.
Le ZIP de mise à jour du site, utilisé avec FileZilla, ne contient pas les musiques de ta colo. Seul le ZIP de spectacle complet, téléchargé depuis l’administration, est le dossier de représentation.
Ouvrir la copie locale et faire le premier essai
- Dans le Finder, retrouve le ZIP du spectacle téléchargé. Décompresse-le si cela n’a pas été fait automatiquement.
- Place le dossier complet dans un emplacement facile à retrouver, par exemple Documents/Spectacles/Colo-octobre-2026.
- À l’intérieur, ouvre Regie-Uto-Pistes.html avec Safari ou le navigateur prévu pour la régie.
- Vérifie le titre du spectacle, le nombre de passages, les MP3 et la version de régie.
- Essaie la lecture d’un numéro. Contrôle la sortie audio du Mac et le niveau de la sonorisation.
- Fais un essai avec Internet coupé : les MP3 locaux et la préparation lumière doivent rester utilisables.
- Pour l’essai réel des PAR, lance ensuite QLC+ et établis la connexion décrite dans les pages suivantes.
Ce qui se conserve à la fermeture
Le navigateur essaie de mémoriser les modifications locales. Ce stockage dépend du navigateur et de ses réglages ; une fenêtre privée, un nettoyage des données ou un autre navigateur peuvent te faire retrouver une autre version. Après une répétition, utilise Sauvegarder mes réglages (JSON) et Enregistrer une copie de la régie (.html).
À chaque nouvelle ouverture
La régie commence sans envoi réel : reconnecte QLC+ puis active l’envoi si tu souhaites utiliser les PAR. Aucun morceau ne démarre tout seul. Le fait de revoir un numéro sélectionné ne signifie pas qu’il est en cours.
Si la copie montre une ancienne conduite
Vérifie le dossier et la date du ZIP. Une copie déjà ouverte ne reçoit pas les changements effectués sur le site. Exporte une nouvelle copie complète après les dernières modifications de l’administration. Garde l’ancienne dans un dossier distinct si tu veux pouvoir y revenir.
Ouvre Vérifier avant spectacle pour contrôler cette copie et cocher tes essais. Les choix artistiques sont conservés ; les confirmations d’essai sont à refaire à chaque ouverture.
Relier la régie locale à QLC+
QLC+ sert de relais : la page de régie lui transmet les niveaux de lumière ; QLC+ les envoie au boîtier DMX, qui les transmet aux PAR. Son API est l’interface permettant cet échange automatique. Tu n’as pas de code à écrire dans la régie.
- Ferme QLC+ s’il est déjà ouvert. Lance-le avec ton raccourci de régie, ou utilise la commande ci-dessous dans Terminal.
- Vérifie que le bon projet QLC+ est ouvert. Si nécessaire, ouvre ton fichier du chapiteau. Enregistre-le après avoir vérifié sa sortie DMX.
- Dans QLC+, affecte la sortie correspondant à ton boîtier à l’univers 1. Garde son général à 100 %, le noir de QLC+ désactivé et ses autres scènes arrêtées.
- Dans la régie locale, clique sur Connexion & sauvegardes.
- Vérifie Adresse locale de QLC+, puis clique sur Connecter QLC+.
- Attends QLC+ relié · envoi arrêté. La liaison logicielle est établie ; aucun envoi continu vers les PAR n’est encore autorisé.
- Clique sur Activer l’envoi. La sortie commence au noir.
- Prépare une ambiance de test. Clique sur Reprendre, puis envoie ou lance cette ambiance. Vérifie la réponse des PAR.
open -a "QLC+" --args -w -9ws://127.0.0.1:9999/qlcplusWSL’option -w active l’accès web ; -9 rouvre le dernier projet utilisé. Si le dernier projet n’est pas celui du chapiteau, ouvre le bon fichier avant l’essai. QLC+ doit rester ouvert pendant le pilotage.
↗ Références QLC+ : options de lancement et API Web
Dernière réponse affiche l’heure de la réponse logicielle et son ancienneté. Une connexion silencieuse est surveillée ; consulte la fiche suivante pour reprendre après un incident.
Réagir à une liaison QLC+ interrompue
La régie surveille la réponse du logiciel QLC+ tant que la connexion est ouverte. Une alerte reste visible dans tous les écrans, y compris en Mode spectacle. Une coupure de liaison ne commande pas l’arrêt de la musique ni des bruitages.
Ce qui déclenche l’alerte
Connexion coupée, erreur d’envoi, liaison trop lente ou absence de réponse. Après une réponse, un nouveau contrôle est demandé environ 3 secondes plus tard. Sans réponse pendant 5 secondes, la liaison est fermée et l’envoi désactivé. Une réponse devenue trop ancienne après une suspension de la page bloque aussi la reprise de l’envoi.
Ces délais sont des délais logiciels : si le Mac ou le navigateur est suspendu, l’alerte ne peut apparaître qu’à son réveil. Une nouvelle connexion initiale attend au maximum environ 7 secondes.
Reprendre, pas à pas
- Lis l’alerte et observe réellement le plateau. Les PAR peuvent garder leur dernier état. Le bouton Noir plateau ne peut pas les atteindre par la liaison interrompue.
- Vérifie que QLC+ fonctionne avec l’accès web, le bon projet et la bonne sortie DMX. Relance-le si nécessaire.
- Clique sur Reconnecter QLC+ dans l’alerte. Attends QLC+ rétabli · envoi toujours arrêté. La reconnexion ne lance aucun son ni aucun envoi lumière.
- Au moment choisi, clique sur Activer au noir. Cette commande demande immédiatement le noir aux canaux configurés et réactive l’envoi. Elle peut donc changer le plateau.
- Relis la lumière affichée en sortie. Prépare ou relance l’ambiance voulue, puis clique sur Reprendre lorsque tu veux l’allumer. Un montage lié à une musique qui continue suit sa position courante.
- Une fois la liaison rétablie, Marquer comme vu ferme l’alerte sans modifier le son ou la lumière. Tu peux aussi le faire en gardant l’envoi arrêté. Le détail reste dans le journal.
Consulter le journal de la régie
Le bouton Journal est disponible en haut de la régie et dans le bandeau d’incident, même en Mode spectacle. Tu peux l’ouvrir pendant une lecture : il ne coupe ni la musique ni les lumières.
Retrouver ce qui s’est passé
- Clique sur Journal. Les événements les plus récents sont affichés en premier, avec date, heure et version de régie.
- Choisis Tout pour les départs et les commandes, ou Incidents et avertissements pour les erreurs.
- Utilise Télécharger le journal pour obtenir un fichier texte avant de fermer le navigateur ou de demander de l’aide.
- Clique sur Fermer pour retrouver les commandes de jeu.
Les événements enregistrés
Ouverture de la régie, connexion et déconnexion, incidents QLC+, activation et arrêt de l’envoi, départs/reprises/pauses/arrêts des musiques, enchaînements, départs et arrêts des sons des pads, commandes de lumière, noir/reprise et erreurs signalées par la régie.
Les départs son sont notés après le démarrage accepté par le lecteur. Sélectionner un numéro ne produit pas un faux départ dans le journal. Les contrôles QLC+ réguliers et les valeurs de chaque canal ne remplissent pas la liste.
Conservation et limites
Les 200 derniers événements sont gardés pour cette colo dans l’administration, ou pour cette copie locale, dans ce navigateur. Les plus anciens sont retirés. Le journal n’est pas envoyé au serveur et n’est pas inclus dans les sauvegardes JSON ou les nouvelles copies du spectacle. Il ne fusionne pas les événements de plusieurs onglets.
Les heures affichées suivent le fuseau du navigateur. Le fichier texte utilise des dates ISO en UTC pour éviter toute ambiguïté. Si le stockage local est indisponible, la fenêtre le signale : les événements de l’ouverture restent consultables et téléchargeables.
Vider le journal demande confirmation. Cela retire uniquement les événements ; une alerte QLC+ non revue et les réglages du spectacle sont conservés.
Retrouver QLC+ avec un raccourci du Bureau
Si ton raccourci fonctionne déjà, garde-le. Il remplace la saisie répétée de la commande Terminal. Il ouvre QLC+ ; la connexion et l’activation de l’envoi restent des gestes distincts dans la régie.
Créer un lanceur simple
- Ouvre TextEdit et crée un nouveau document.
- Dans Format, choisis Convertir au format texte pour obtenir du texte brut.
- Dans Édition → Substitutions, désactive les guillemets intelligents et les tirets intelligents si ces options sont cochées. Colle exactement les deux lignes du lanceur ci-dessous.
- Enregistre sur le Bureau sous le nom Lancer-QLC.command. Vérifie dans le Finder que le nom ne finit pas par .txt.
- Ouvre Terminal. Tape chmod +x suivi d’un espace, puis glisse le fichier Lancer-QLC.command depuis le Finder dans la fenêtre Terminal. Appuie sur Entrée.
- Ferme QLC+ puis double-clique sur Lancer-QLC.command. Le lancement ouvre le dernier projet et active l’accès web.
- Contrôle le projet affiché et essaie Connecter QLC+ depuis la régie locale.
#!/bin/bash
open -a "QLC+" --args -w -9Ouvrir toujours un projet précis
Pour un lanceur dédié, tu peux remplacer la deuxième ligne par celle-ci en adaptant le chemin au fichier réellement présent sur ton Mac. Les guillemets doivent rester autour du nom de l’application et du chemin.
open -a "QLC+" --args -w -o "/chemin/vers/Projet-Chapiteau.qxw"Le chemin ci-dessus est un exemple à remplacer, pas une commande prête à lancer. Dans le Finder, maintiens Option en ouvrant le menu contextuel du projet pour copier son chemin, puis colle-le entre les guillemets. Conserve le projet à cet emplacement ou adapte le raccourci après un déplacement.
Le lanceur n’ouvre pas automatiquement la régie HTML et n’active jamais l’envoi lumière à sa place. Après son lancement, ouvre le dossier du spectacle et suis la fiche de démarrage.
↗ Apple : rendre un fichier exécutable dans Terminal
↗ Apple : format texte et substitutions dans TextEdit
Choisir le mode DMX : 4 ou 8 canaux
Un univers DMX contient 512 canaux. Le choix 4 ou 8 indique le nombre de canaux de chaque PAR. La régie conserve deux configurations pour les mêmes 20 Showtec Compact PAR 7 Tri, sur l’univers 1.
| Mode | Canaux utilisés | Canaux disponibles |
|---|---|---|
| 4 canaux par PAR | 20 × 4 = 80 | 432 |
| 8 canaux par PAR | 20 × 8 = 160 | 352 |
- Ouvre Connexion, sauvegardes & réglages, puis Mode et adresses des 20 PAR · réglage initial. Si l’envoi est actif, arrête-le.
- Dans Mode des 20 PAR, choisis 4 ou 8 canaux. Le tableau affiche les adresses propres à ce mode. Les adresses de l’autre mode restent mémorisées.
- Vérifie ou modifie les adresses de départ. Adresses automatiques propose 1, 5, 9… en mode 4 et 1, 9, 17… en mode 8. Les canaux de deux PAR ne doivent pas se chevaucher.
- Clique sur Enregistrer la configuration, puis attends Enregistré dans l’administration si tu es en ligne. Annuler les modifications restaure les réglages enregistrés.
- Télécharge la Liste d’installation enregistrée. Sur chaque PAR, utilise MODE pour le mode DMX, UP/DOWN pour l’adresse, puis SETUP et UP/DOWN pour choisir 4 ou 8 canaux.
- Dans le projet QLC+, règle les 20 appareils sur le même modèle, le même mode et les mêmes adresses, dans l’univers 1. Conserve la sortie USB-DMX affectée à cet univers et enregistre le projet.
- Sur le Mac, connecte la régie puis active l’envoi : il commence au noir. Teste les PAR séparément. Si le réglage a été fait dans l’administration, réexporte auparavant le spectacle complet.
Les deux configurations et le mode actif sont partagés entre les vraies colos, comme la bibliothèque lumière. Les anciennes sauvegardes restent en mode 4. Dans la copie du Mac, les changements restent locaux ; l’import de scènes ne remplace pas les réglages DMX de l’administration.
Adresses des 20 PAR : repère d’installation
Valeurs initiales pour des PAR numérotés comme sur le plan. La liste téléchargée depuis ta régie décrit les adresses réellement enregistrées ; elle fait référence si tu les as personnalisées.
| PAR | Mode 4 : adresse / canaux | Mode 8 : adresse / canaux |
|---|---|---|
| 1 | 001 / 1 à 4 | 001 / 1 à 8 |
| 2 | 005 / 5 à 8 | 009 / 9 à 16 |
| 3 | 009 / 9 à 12 | 017 / 17 à 24 |
| 4 | 013 / 13 à 16 | 025 / 25 à 32 |
| 5 | 017 / 17 à 20 | 033 / 33 à 40 |
| 6 | 021 / 21 à 24 | 041 / 41 à 48 |
| 7 | 025 / 25 à 28 | 049 / 49 à 56 |
| 8 | 029 / 29 à 32 | 057 / 57 à 64 |
| 9 | 033 / 33 à 36 | 065 / 65 à 72 |
| 10 | 037 / 37 à 40 | 073 / 73 à 80 |
| 11 | 041 / 41 à 44 | 081 / 81 à 88 |
| 12 | 045 / 45 à 48 | 089 / 89 à 96 |
| 13 | 049 / 49 à 52 | 097 / 97 à 104 |
| 14 | 053 / 53 à 56 | 105 / 105 à 112 |
| 15 | 057 / 57 à 60 | 113 / 113 à 120 |
| 16 | 061 / 61 à 64 | 121 / 121 à 128 |
| 17 | 065 / 65 à 68 | 129 / 129 à 136 |
| 18 | 069 / 69 à 72 | 137 / 137 à 144 |
| 19 | 073 / 73 à 76 | 145 / 145 à 152 |
| 20 | 077 / 77 à 80 | 153 / 153 à 160 |
Branche la sortie du boîtier DMX sur l’entrée du premier PAR, puis les PAR à la suite par leurs prises DMX OUT/IN. Le dernier reçoit le bouchon DMX adapté. Vérifie chaque PAR séparément avant la répétition.
↗ Notice Showtec Compact PAR 7 Tri : réglage et canaux, pages imprimées 13 à 16
Tester les PAR un par un
Ce mode aide à vérifier que chaque numéro du plan correspond au bon projecteur sous le chapiteau. Il remplace temporairement la sortie par un seul PAR allumé et conserve tes scènes.
- Sur le Mac, ouvre le spectacle complet. Arrête les musiques et les bruitages avant de commencer le test.
- Dans Connexion & sauvegardes, vérifie le mode 4 ou 8 canaux, les adresses et leur enregistrement. Les PAR physiques doivent avoir les mêmes réglages.
- Connecte QLC+ avec le bon projet et active l’envoi. Le boîtier et la sortie DMX doivent être prêts.
- Dans Tester les PAR un par un, clique sur Démarrer le test · PAR 1 à 30 %. Ce clic remplace la sortie et quitte le noir pour montrer le PAR 1. L’intensité générale continue de s’appliquer.
- Observe le projecteur : est-ce bien celui du plan ? Essaie Blanc, Rouge, Vert et Bleu. Ajuste l’intensité du test si nécessaire.
- Après l’observation, coche J’ai vu le bon PAR répondre sur le chapiteau. Clique sur Suivant → et répète jusqu’au PAR 20. Les boutons numérotés permettent de revenir directement à un PAR.
- Clique sur Terminer au noir. Le test s’arrête ; retourne à la régie, prépare l’ambiance d’accueil puis utilise Reprendre et envoie cette ambiance au moment voulu.
Si le mauvais projecteur s’allume
Termine au noir. Compare le numéro du plan, son adresse dans la régie, le mode/adresse sur le PAR et le projet QLC+. Corrige puis recommence. Le test ne change pas automatiquement les adresses.
Les coches appartiennent à la session d’essai. Recommencer, changer les adresses ou reconnecter QLC+ les efface. Elles ne remplacent pas la confirmation générale de Vérifier avant spectacle, à faire après les essais réels.
Vérifier avant spectacle, pas à pas
Le bouton Vérifier avant spectacle est en haut de la régie, dans l’administration et dans la copie du Mac. Ce bilan ne lance aucun son, n’active pas l’envoi et ne déclenche aucune lumière.
- Relis la colo, le spectacle, la version de régie et l’origine affichés. Sur le Mac, contrôle la date d’export. Le numéro de conduite est un repère de version, pas le numéro qui joue.
- Arrête les musiques et les bruitages d’essai. Clique sur Lancer les contrôles. Attends la fin de la vérification silencieuse des MP3.
- Dans Les choix de chaque numéro, complète les affectations manquantes. Si une absence est voulue, coche Volontairement sans musique ou Volontairement sans lumière. Le choix est enregistré dans cette version et emporté dans les copies. Il ne coupe ni n’efface rien.
- Corrige les lignes À vérifier ou À corriger. Le détail des fichiers indique les numéros et pads concernés. Après une modification, relance les contrôles.
- Depuis l’administration, emporte le spectacle complet. Ouvre le nouveau dossier sur le Mac et refais les contrôles : la présence des MP3 sur le serveur ne garantit pas celle des fichiers dans ce dossier.
- Sur le Mac, connecte QLC+ et active l’envoi pour tester les PAR. Écoute réellement les sons, vérifie le projet et la sortie DMX, puis prépare l’accueil et le premier numéro. Reviens ici et coche seulement les essais effectués.
- Quand le bilan indique Vérifications terminées pour cette session, clique sur Retour à la régie, puis Mode spectacle.
Ce que le bilan peut confirmer
Il relit les affectations, l’enregistrement, les adresses enregistrées des PAR et l’ouverture du début des MP3 des numéros et des pads de toutes les versions. Un MP3 affecté mais indisponible reste une erreur ; il ne peut pas être masqué par une case « sans musique ».
La réponse de QLC+ confirme la liaison au logiciel. Elle ne prouve pas que le bon projet est ouvert ni que le boîtier ou les PAR ont reçu la lumière. C’est le rôle de tes essais sur place.
Montages liés aux musiques signale un MP3 remplacé ou un montage absent, vide ou déplacé. Corrige le lien dans Répéter / jouer. Le contrôle ne certifie pas le bon repère artistique : fais une répétition avec pause, reprise et enchaînement.
Démarrer et terminer une représentation
Avant l’arrivée du public
- Ouvre le bon dossier de spectacle et garde-le intact avec ses MP3. Branche l’alimentation du Mac et la sortie son prévue.
- Branche le boîtier DMX et vérifie l’installation des PAR préparée pour le spectacle.
- Lance QLC+ avec le raccourci. Vérifie le projet du chapiteau, la sortie de l’univers 1, son général à 100 % et l’absence d’autre scène en lecture.
- Ouvre Regie-Uto-Pistes.html, puis Connecter QLC+. Attends le statut relié.
- Clique sur Activer l’envoi : la régie se place au noir. Sélectionne une ambiance d’essai puis Reprendre et teste la lumière.
- Teste un MP3 avec la sonorisation réelle. Vérifie le niveau sonore et l’ambiance de chaque zone ; le simple statut relié ne suffit pas.
- Arrête la musique d’essai. Prépare l’accueil, la première ambiance et le premier numéro. Garde la régie au premier plan et empêche la mise en veille.
- Ouvre Vérifier avant spectacle, lance les contrôles et coche les essais réalisés. Puis reviens à la régie.
- Au signal, utilise le départ prévu : lié ou séparé. Les changements suivants restent à ton rythme.
Après le final
- Remets l’ambiance de sortie du public prévue dans la conduite et termine la musique au moment voulu.
- Une fois l’éclairage de représentation devenu inutile, utilise Noir plateau, puis Arrêter l’envoi (noir) dans la connexion.
- Exporte une Sauvegarder mes réglages (JSON) et garde une nouvelle copie HTML si tu as ajusté la préparation.
- Ferme ensuite la régie et QLC+. Range le dossier de cette version avec une date.
L’arrêt de l’envoi commande d’abord un noir sur les canaux pilotés. Il ne faut pas fermer brutalement QLC+ pour tenter d’obtenir ce noir : en cas de rupture de liaison, les PAR peuvent conserver leur dernier état.
Choisir la bonne sauvegarde
| Fichier ou stockage | Ce qu’il conserve | Ce qu’il faut savoir |
|---|---|---|
| Enregistrement dans l’administration | La préparation enregistrée de la colo et les bibliothèques selon leur périmètre. | Attendre le message de confirmation. Les MP3 ne sont pas inclus dans les sauvegardes automatiques du site. |
| ZIP du spectacle complet | Régie, conduite, scènes, variantes, pads et MP3 affectés aux numéros et aux pads. | La copie complète à emporter depuis le site. Conserver tout son dossier. |
| Sauvegarder mes réglages (JSON) | Scènes, corbeille lumière, versions, pads, réglages et points de retour, avec la conduite et les adresses de la copie. | Pas de MP3. L’aperçu permet de choisir quoi récupérer ; il ne restaure pas la conduite entière. |
| Copie HTML / Enregistrer une copie de la régie (.html) | Application et réglages au moment de la copie. | Pas de MP3 intégrés dans le HTML. Depuis une copie complète locale, garder le dossier musiques à côté. |
| Stockage du navigateur | Modifications locales quand le navigateur autorise leur mémorisation. | Ce stockage n’est pas une sauvegarde indépendante à lui seul. |
| PDF de conduite | Liste et consignes imprimables. | Ne permet pas de rejouer le son ou de restaurer les réglages lumière. |
Après chaque répétition
- Dans Connexion & sauvegardes, clique sur Sauvegarder mes réglages (JSON). Vérifie le fichier dans les téléchargements et range-le avec la date.
- Clique sur Enregistrer une copie de la régie (.html) dans la version locale. Place cette nouvelle copie à côté du dossier musiques du spectacle concerné.
- Conserve une copie du dossier complet sur un autre support ou dans ton emplacement habituel de sauvegarde.
- Garde aussi les MP3 originaux et le fichier de projet QLC+ .qxw, qui n’est pas inclus dans le ZIP du spectacle.
Récupérer un JSON sans créer de doublons
Un JSON contient les réglages, pas les fichiers MP3. La récupération propose un aperçu et ajoute des copies choisies. Elle ne remplace ni la conduite de colo, ni ses artistes, ni ses affectations MP3, ni les adresses DMX.
- Arrête les musiques et les bruitages. Dans l’administration, attends Enregistré dans l’administration.
- Ouvre Connexion & sauvegardes → Récupérer une sauvegarde JSON. Choisis le fichier sur ton ordinateur.
- Relis Depuis et Vers : nom de la colo et du spectacle. La copie doit arriver à la bonne destination.
- Choisis Récupérer des versions de régie pour reprendre les lumières affectées, pads, fondus, passages musicaux et liens de montage ; ou Ajouter des scènes à la bibliothèque pour reprendre seulement des créations.
- Coche les éléments utiles. Tout décocher permet de repartir d’une sélection vide. Une ligne Déjà présent à l’identique est désactivée : aucune nouvelle copie ne sera créée pour elle.
- Clique sur Récupérer… éléments. Dans l’administration, les sons des pads sont vérifiés dans la bibliothèque avant l’ajout. Un son supprimé de la bibliothèque doit d’abord y être réimporté.
- Lis le bilan. La première version ajoutée est sélectionnée, sans démarrer le spectacle. Choisir d’autres éléments permet de reprendre les scènes après les versions, ou inversement, depuis ce même fichier.
- Clique sur Terminer et vérifier. Contrôle les affectations et fais une répétition. Depuis l’administration, emporte ensuite un nouveau spectacle complet. Sur le Mac, garde un JSON ou une nouvelle copie HTML.
Comment les doublons sont reconnus
La régie compare le contenu enregistré : les nouvelles identités des copies ne suffisent pas à créer un doublon. Une version dont tu as réellement modifié les réglages reste récupérable comme nouvelle copie. Les favoris et les informations actualisées de disponibilité des sons ne créent pas à eux seuls une nouvelle version.
Une autre colo ou une ancienne sauvegarde sans origine
La fenêtre le signale et demande de confirmer la réaffectation des lumières. Les copies gardent leurs créations et leurs pads, mais perdent les associations aux anciens numéros, leurs passages musicaux, leurs choix de départ et les liens musique/montage. Réaffecte ces éléments dans la nouvelle colo. Une identité absente ne permet pas de supposer que les numéros correspondent.
Garder et récupérer un point de retour
Un point de retour fige les réglages d’une version de régie à une date précise. Exemple : garder « Avant répétition générale », puis essayer d’autres lumières ou réglages son.
Créer un point, pas à pas
- Dans Répéter / jouer ou Par numéro, sélectionne la version à conserver.
- Ouvre Connexion & sauvegardes, puis Créer un point de retour.
- Relis le nom de la version et donne un nom parlant au point : « Avant répétition », « Réglages validés »…
- Clique sur Créer le point de retour. La liste affiche son nom, sa date, la version source et son nombre de lumières. Attends l’enregistrement dans l’administration.
Revenir à ces réglages
- Arrête les sons, puis ouvre Mes points de retour.
- Sur le point choisi, clique sur Récupérer une copie. Relis l’aperçu et coche la ligne.
- Clique sur Récupérer… élément. Une nouvelle version est ajoutée ; les versions actuelles restent intactes. Si ces réglages existent déjà, la ligne indique Déjà présent à l’identique.
- Choisis Terminer et vérifier, relis le numéro et fais un essai. La récupération ne lance aucun son et n’envoie aucune lumière.
Ce que le point contient
Les lumières affectées, leurs montages, consignes et fondus ; les huit pads ; les modes de départ ; les volumes, bornes, repères nommés, formes d’onde et fondus musicaux ; les liens musique/montage et les choix de vérification. Il ne restaure pas les artistes, l’ordre des numéros, les affectations MP3 de la conduite, la bibliothèque lumière ou les adresses DMX. Il ne contient aucun fichier musical.
Les points créés automatiquement
La régie garde un point avant Enregistrer pour ce numéro, le retrait d’une lumière, la suppression d’une version et l’association ou l’actualisation de la source d’un numéro ou d’un pad. Pour les autres modifications, notamment musicales, crée un point manuel si tu veux conserver l’état précédent.
Télécharger ce point produit un JSON limité à cette version. Sauvegarder mes réglages (JSON) conserve aussi les points de la liste. Un nettoyage du navigateur peut effacer les points locaux : garde ces fichiers après chaque répétition. Supprimer ce point demande confirmation et ne supprime pas les versions actives.
Ramener les réglages du Mac dans l’administration
Après une répétition sur le Mac, la récupération ajoute les réglages choisis dans l’administration. Elle ne réécrit pas la préparation des enfants ni la conduite.
- Sur le Mac, ouvre la copie réellement utilisée. Dans Connexion & sauvegardes, clique sur Sauvegarder mes réglages (JSON). Le nom du fichier comporte la colo, le spectacle, la date/heure UTC et la révision de conduite.
- Ouvre l’administration, la bonne colo, puis Lumières → Connexion & sauvegardes. Attends que toute sauvegarde en cours soit terminée.
- Clique sur Récupérer une sauvegarde JSON et sélectionne le fichier du Mac.
- Vérifie Depuis et Vers. Choisis Récupérer des versions de régie, puis coche celle de la répétition. Les éléments déjà présents à l’identique sont désactivés.
- Récupère la sélection. La première copie ajoutée est sélectionnée. Si des scènes de bibliothèque ont aussi été créées sur le Mac, utilise Choisir d’autres éléments → Ajouter des scènes à la bibliothèque.
- Clique sur Terminer et vérifier. Vérifie les liens aux numéros, les sons des pads, les fondus, les passages musicaux, les repères nommés et la synchronisation des montages. Les numéros supprimés ou dont le MP3 a changé nécessitent une relecture.
- Attends Enregistré dans l’administration, puis emporte un nouveau spectacle complet. Décompresse-le dans un nouveau dossier sur le Mac et ouvre son HTML.
Ce qui reste dans la destination
Les titres et l’ordre des numéros, les artistes, les affectations MP3 de la conduite, les adresses DMX et la préparation ouverte dans l’atelier ne sont pas remplacés par l’import. Les versions et scènes déjà présentes restent disponibles. Les numéros conservent leurs associations uniquement si l’identité de la colo correspond.
Si un son du pad a été supprimé
L’ajout de la version s’arrête avant toute modification. Réimporte le même MP3 dans la bibliothèque musicale, puis recommence. Un fichier musical indisponible reste à vérifier même si ses réglages existent. Le JSON seul n’apporte jamais les MP3.
Un exercice complet avec la colo de démonstration
Objectif : préparer un numéro avec un MP3 et trois ambiances, l’emporter puis le jouer sur un seul écran. Les noms suivants sont des exemples. Tu peux faire tout l’exercice en simulation avant l’essai des PAR.
- Ouvre Colo de démonstration · 40 enfants fictifs. Dans Numéros & son, choisis un numéro existant et donne-lui un titre facile à reconnaître.
- Clique sur Choisir une musique. Écoute un MP3 de la bibliothèque puis affecte-le. S’il faut l’importer, termine l’import puis clique bien sur Choisir.
- Dans les consignes du numéro, écris « Départ au signe ; deuxième lumière au cercle ; troisième au salut » puis enregistre.
- Ouvre Lumières →. Vérifie le numéro destinataire. Si les scènes voulues n’existent pas, crée-les dans Créer / modifier : une face chaude, un bleu avec côtés, puis un salut chaud.
- Dans Bibliothèque, ajoute successivement les trois scènes Ajouter au numéro pour ce numéro.
- Dans Par numéro, vérifie l’association, l’ordre, les fondus et les notes « Départ », « Cercle », « Salut ».
- Dans Répéter / jouer, sélectionne le numéro et choisis Musique + première lumière.
- Attends la confirmation de sauvegarde. Ouvre Emporter le spectacle, prépare le téléchargement puis télécharge le ZIP complet.
- Décompresse sur le Mac. Ouvre Regie-Uto-Pistes.html, vérifie la présence du numéro et de ses trois ambiances.
- En simulation, clique sur Démarrer n°… : le MP3 joue et la première ambiance devient active. Clique deux fois sur Envoyer lumière… aux repères choisis.
- Essaie Pause, puis Reprendre la musique. Essaie Noir plateau puis Reprendre et constate que le son n’est pas interrompu.
- Clique sur Préparer n°… : il se sélectionne sans se lancer. Termine par Arrêter en fondu et sauvegarde tes réglages.
Dépanner la préparation et le son
| Ce que tu observes | Ce que tu peux faire |
|---|---|
| Les enfants ou numéros ne sont pas les bons. | Vérifie la colo sélectionnée. La copie locale peut provenir d’un ancien export ; compare le titre et la date du dossier. |
| Un enfant attendu est absent. | Vérifie que son dossier est transmis et actif pour cette colo, ainsi que tes droits d’accès. Une recherche ou un filtre peut aussi masquer sa ligne. |
| La régie lumière ne montre pas les numéros. | Ouvre Répéter / jouer : Par numéro affiche tous les numéros et leurs ambiances affectées. Enregistre la conduite, vérifie la colo, puis recharge la page lumière. |
| Télécharger ma copie ne remplit pas la conduite. | Ce bouton sauvegarde le JSON de l’écran. Il n’importe pas les numéros et ne remplace pas l’export complet du spectacle. |
| Le message rose reste affiché. | Lis sa cause. Réessaie pour une panne temporaire. En cas de conflit, conserve la saisie puis recharge la version enregistrée ; ne ferme pas sans copie. |
| Le MP3 importé ne joue pas sur le numéro. | Vérifie qu’il a été choisi après l’import. Le texte du champ Son ne constitue pas une affectation musicale. |
| Le son est absent sur le Mac. | Vérifie le général musique ou bruitages, le volume mémorisé du morceau ou du pad, la sortie audio du Mac, la sonorisation et le MP3. Ouvre le bon HTML à côté de musiques. |
| La copie HTML dit qu’elle ne contient pas les MP3. | Refais Emporter le spectacle complet dans l’administration. Une simple copie HTML du site ne remplace pas ce ZIP. |
| Un morceau est à réimporter. | Réimporte le même fichier d’origine pour rétablir ses liens, ou affecte explicitement un autre morceau. |
| L’export complet est refusé. | Termine l’enregistrement, traite les MP3 manquants, recharge si la conduite a changé, puis prépare de nouveau le téléchargement. |
| La suppression d’une musique est refusée. | Le morceau est encore lié à une conduite, sa corbeille, un pad ou un point de retour de cet espace. Les vraies colos partagent leurs liens ; la démo est indépendante. Retire ces affectations d’abord. |
| Une modification locale manque sur le site. | La copie est indépendante. Exporte son JSON et importe-le dans la bonne colo pour ajouter ses scènes et variantes. |
Dépanner la connexion et les lumières
| Situation | Signification et action |
|---|---|
| Simulation · aucun envoi | La page prépare ou simule les lumières. Ouvre la copie locale, lance QLC+ avec l’accès web puis connecte-le. |
| QLC+ relié · envoi arrêté | La liaison logicielle répond. Clique sur Activer l’envoi pour autoriser les commandes, puis Reprendre quand tu veux quitter le noir. |
| Impossible de connecter QLC+ | Vérifie que QLC+ est ouvert avec -w, que tu es dans le HTML local et que l’adresse est ws://127.0.0.1:9999/qlcplusWS. Ferme puis relance QLC+ avec le raccourci si nécessaire. |
| Connecté et activé, mais tout reste noir | Vérifie Reprendre, une ambiance réellement lancée, les intensités de ses PAR, le général de la régie et celui de QLC+. Vérifie aussi le noir propre à QLC+. |
| La simulation réagit, aucun PAR ne réagit | Contrôle le boîtier détecté, la sortie de l’univers 1, les câbles DMX et l’alimentation. Le message relié ne teste pas cette chaîne matérielle. |
| Un PAR prend une mauvaise couleur | Compare son mode 4 ou 8 canaux et son adresse avec le tableau de la régie. Vérifie les chevauchements et les autres fonctions QLC+ éventuellement actives. |
| Le départ lance la musique mais le noir reste | C’est normal si le noir était actif : Démarrer n°… ne le lève pas. Utilise Reprendre au moment prévu. |
| Le MP3 échoue et la première lumière ne part pas | Le départ lié attend le démarrage du son. Corrige le MP3 ou utilise un départ lumière séparé si c’est le choix de régie. |
| Une scène modifiée ne change pas son numéro | Les étapes sont des copies indépendantes. Utilise Comparer / actualiser sous la copie du numéro. Vérifie les différences, puis actualise seulement cette copie si tu le souhaites. |
| Les animations deviennent irrégulières | Remets la régie au premier plan, vérifie que le Mac reste éveillé et limite les autres tâches. La page calcule les effets en direct. |
Une alerte Incident QLC+ · envoi arrêté reste visible jusqu’à une reconnexion et un clic sur Marquer comme vu. Le bouton Journal permet de retrouver la cause et l’heure. Consulte Réagir à une liaison QLC+ interrompue.
La fiche à garder près de la régie
Choisir prépare. Démarrer déclenche. Musique, bruitages et lumière ont leurs propres commandes.
1. Préparer le prochain départ
Choisis le numéro dans Conduite ou clique sur Préparer n°…. Vérifie le nom sous Prêt à démarrer. Le son et la lumière en cours continuent.
2. Lancer et enchaîner
Démarrer n°… lance ce qui a été préparé : musique et première lumière, ou montage synchronisé. En départs séparés, utilise Musique seule et Envoyer lumière….
Enchaîner… passe à la musique indiquée, à la suite ou en fondu croisé. Vérifie le titre et le mode dans Réglages audio. Un montage lié suit le départ de sa musique. Remplacer directement coupe le morceau précédent sans fondu.
3. Arrêter ou reprendre la bonne sortie
| Commande | Effet |
|---|---|
| Pause / Reprendre | Musique en cours ; le montage synchronisé suit aussi. |
| Arrêter en fondu | Baisse puis arrête la musique du numéro. |
| Couper la musique | Arrêt immédiat de la musique, y compris les deux morceaux d’un enchaînement. Les bruitages restent indépendants. |
| Arrêter les bruitages | Arrête les sons des pads avec leurs fondus. La musique du numéro continue. |
| Noir plateau / Reprendre | Coupe ou restitue la lumière ; le son continue. |
| Éteindre en fondu | Éteint progressivement la lumière. |
| Figer les effets lumière | Arrête les animations sur leur état actuel. |
| Revenir à l’ambiance du spectacle | Rend la lumière du pad à l’ambiance ; ne coupe pas son son. |
4. Suivre la conduite
Marquer terminé et préparer le suivant met à jour le suivi et la sélection ; cela ne coupe ni le son ni la lumière. La fin d’une musique ne lance jamais la suivante.
À portée de main
Outils : connexion, journal, vérifications et aide. Réglages audio : fondus et mode d’enchaînement. Replier les effets : plus de place, arrêts toujours accessibles.
B : noir / reprise lumière. 1–8 : pads si la case est cochée, même repliés. Aucun déclenchement pendant une saisie ou une fenêtre de dialogue. Sombre / Clair : confort visuel.
Lexique, impression et références
| Terme | Sens dans ce manuel |
|---|---|
| Conduite | La liste ordonnée des passages du spectacle avec leurs consignes. |
| Numéro / passage | Une prestation ; le mot passage englobe aussi un entracte. |
| Scène / ambiance | Les réglages lumière des 20 PAR, avec éventuellement une animation. |
| Étape lumière | Une copie d’ambiance placée dans une variante, avec un fondu et une note. |
| Version de régie | Les lumières, départs, fondus musicaux, durées prévues, pads et choix de vérification pour la même conduite de colo. |
| Patch / adresse DMX | La correspondance entre un PAR et ses 4 ou 8 canaux de commande. |
| Univers DMX | Un ensemble de 512 canaux ; cette régie utilise l’univers 1. |
| API / WebSocket | L’interface et la liaison utilisées par la régie pour communiquer avec QLC+. |
| HTML / JSON / ZIP | Page de régie ; fichier de réglages ; archive regroupant plusieurs fichiers. |
| Fondu d’entrée / fade in | Montée progressive du volume d’une musique au départ. |
| Fondu croisé | Transition où une musique monte pendant que l’autre descend. |
| Montage synchronisé | Montage lumière qui suit la position de la musique ; son zéro correspond au début du passage choisi. |
Lire en ligne ou imprimer
Depuis les pages Spectacle de la colo et Lumières, ouvre Aide & recherche. Le moteur de recherche par mots-clés filtre les fiches et le sommaire. Les résultats proposent un extrait et un lien vers la procédure. Effacer réaffiche tout le manuel. Le PDF propose le même contenu, avec pages numérotées et signets. Pour une impression stable, télécharge le PDF puis utilise Cmd + P, papier A4, taille réelle ou ajustement à la zone imprimable. Tu peux n’imprimer que la fiche de régie ou le tableau DMX.
Périmètre de cette édition
Manuel de la régie 3.11, mis à jour le 1 novembre 2026 pour le mode sombre et les lots d’ergonomie 1 et 2. Les procédures de préparation et de matériel conservent leur périmètre antérieur. Il ne constitue pas une confirmation de déploiement sur l’hébergement ni de validation physique du matériel. Les fonctions d’une version ultérieure pourront différer. Il ne contient pas de données réelles d’enfants.
Pour les détails du matériel et du logiciel
↗ QLC+ 5 : options de lancement
↗ Showtec Compact Par 7 Tri : notice du fabricant
Les réglages de fixation, d’alimentation et d’installation physique des PAR relèvent de leur notice fabricant et de l’équipe technique. Les références ci-dessus ont été consultées pour cette édition.